因为斜冲而来的一个身影,已经在巨剑砸在她身上之前就抱着她脚下用力一蹬,跟被BOSS拍过来的巨剑擦肩而过。
夏悠在关键时刻非常给力的接住了少女。
“少女哟,虽然想念我的拥抱,但是也不要用这种方式啊~”
在抱着少女越过BOSS还顺便给了它背后几剑之后,夏悠对着怀里的桐香调/笑着说道。
桐香赶紧站起身来,理也没理夏悠的继续冲向了BOSS。
这一次BOSS的AI似乎开始熟悉桐香的攻击套路了,少女连续发动了几次技能抢攻想要在BOSS攻击的时候打断它的节奏,但是都被BOSS给识破了,有几次“二九零”陷入技能过后的僵直状态还差点被BOSS那巨大的重剑给砸到!
幸亏一旁的夏悠时时在注意着桐香的情况,一见到她有一点危险的征兆就马上来到她身边准备相救,在夏悠高于BOSS的敏捷下每一次都惊险的顺利救下桐香,不过在这一次次默契的配合之下,似乎少女的脸色更加红了。
“桐香,BOSS应该是已经熟悉了你的攻击方式了,换挡让我来吧!”
夏悠看了看BOSS还剩下的一般血,在桐香几次攻击无功而返之下终于对着前面还在跟BOSS战成一团的桐香说道。
在SAO之中可没有什么组队后就对队友的伤害无效这种说法,所以一般打怪的时候根本不能像传统的游戏里面操纵着自己的角色一拥而上,什么攻击技能都往BOSS的身上丢过去。如果在这个世界里也这么打怪的话,大部分的攻击还没打到BOSS就把自己的队友给伤了一大片了。
所以一般打怪的时候根本无法出现几个人一齐围攻怪物的情况出现。
但是如果是一个人跟BOSS战斗的话,怪物的AI会不停的学习玩家的攻击方式,然后做出相应的应对措施来,所以越打到后面就会越艰难,一旦怪物熟悉了你的攻击方式,怪物的AI记录了你全部的攻击路数的话,只有两个办法可以解决,要么换另外一组技能,重新用另外一种攻击方式继续打,要么替换另一个人上来打。
而另一个人替换上来接着打就是换挡了。
桐香在最后攻击了BOSS一下被防御住以后,看了一眼前面的BOSS,也没有说话,迅速的退了下来,而早已经在后面准备好了的夏悠连忙拦住了想要追击桐香的BOSS的攻击。
换了一个人之后,怪物果然变得极其不适应夏悠的攻击了,连连的被夏悠击中,最关键的是,夏悠根本就没有什么技能,所以攻击方式可以组合出无数种出来,而怪物熟悉了一种之后就马上切换另外一种,AI的记录能力虽然比人类强,但是学习能力可没有人类那么强,于是几次之后,找不到应对方法的BOSS只有在夏悠攻击过来的时候就释放技能!
BOSS怒吼一声,巨大的身躯突然跳上了天空,手中的重剑带着橙色的光芒以泰山压顶的姿态迅速的劈向地面的夏悠,剧烈的狂风在怪物的技能动作之下吹遍整个宽广的房间,甚至就连房间边缘蓝色的火焰都在随风而摆动。
夏悠抬起头眯着眼睛看着高空中的BOSS,一头黑色的短发被狂风吹得根根倒竖起来,眼睛中被气流不停的刮进的感觉使他感到难受,但是他却连眨一下眼睛都不能!
虽然这个技能的动作非常的傻,但是在系统的辅助下,在将要攻击到地面敌人的时候就会瞬间转向让敌人摸不清攻击的方向,而如果不想硬挡的话,只有仔细的看着,在最后一段时间里面看清怪物的动作然后凭感觉来闪避了!
终于,在怪物的巨剑离夏悠的头顶还有三米高的时候,橙色的光芒在巨剑上一闪,怪物的整个巨剑硬生生的横移了几米远的距离来到了夏悠的后背然后从后方向前斜刺向夏悠. .
怪物完全的在空中改变了方向,从夏悠的身前像瞬移一样来到了夏悠的身后!
感受着几乎快要及背的劲风和冰寒的气息,夏悠努力的向左边一跃,在空中的时候身体就开始翻转,几乎是擦着怪物攻击的劲风而躲过去的这一击。
然而BOSS的这一击还没完!
BOSS的巨剑带着无可比拟的沉重气势在劈空之后就落到了地面之上,然后随着BOSS的一声怒吼,它的整个身体都放射出橙黄的光芒来,然后被巨剑攻击到的地面开始寸寸崩裂,一阵波纹气浪和蹦碎的石块呈扩散性的飞向BOSS的四周,夏悠的身体在空中的时候被飞溅的石块击中,HP值就开始一点一点的减少了。
这是怪物的二段技能!
夏悠连忙巨举剑对着袭来的石块不停的抵挡挑飞,然后却毫无作用,石块只要打在长剑上也会降低HP值。
唉,游戏技能就是这么不科学。
夏悠吐槽了一下,连忙从背包里拿出一瓶红药喝了下去,而这个时候,夏悠也已经落到了地面上了。
0.0在BOSS房间的地面上,有一个被巨剑砸出的巨大的大洞,BOSS正摆着姿势站在其中,而一阵烟尘和冲击波的效果被这个游戏世界完美的模拟了出来,总之,当夏悠落到地面的时候,他的身影都快被烟尘所遮蔽了。
“夏悠——”
因为刚才一连串的动作非常的快速,直到这时才传出少女那担心的的惊呼声。
“我没事……”
夏悠先是对着烟尘中看不清的少女大喊了一声,随后看了一眼BOSS还剩下一点的HP条,再次举剑冲了过去。