“准备好了。”
“好,那让我们来看今天的对决项目。”
画面再次切换,出现在松下千秋眼前的,是一副扑克牌。
“记忆力比拼项目:进阶版神经衰弱。”
神经衰弱,在日本非常流行的扑克牌游戏,即使是松下千秋也清楚规则。
将一副扑克牌打乱以背面朝上在桌子上排成阵列或打乱,参与游戏的两人每人每次翻开两张牌,如果点数一样则为成功,可以将手牌拿走,并再次行动一回合,如果两张牌点数不同的话,则为失败,将两张牌重新翻到背面,结束自己的回合。
所有的扑克牌全部被收入手牌即游戏结束,持有手牌多者获胜。
确实是一个很考验记忆力的游戏,不过平常松下千秋和朋友玩时,基本上都是瞎蒙,能记住几张牌的位置就已经很厉害了。
但是电视屏幕上播放的,却与松下千秋平常玩的规则并不相同:
【进阶版神经衰弱:将两幅扑克牌打乱背面朝上置于桌面呈方形阵列状,双方每人每次翻开两张牌,必须点数和花色全部相同才算成功(如红心三和红心三),可以将手牌拿走并再次行动一回合,其余情况一律视为失败,同时,在每次成功后拿走手牌的对应空缺处会立刻补上一张空白牌,如后续有一方某一回合内翻到空白牌,在视为该回合失败的同时会得到暂停一回合的惩罚。】
【游戏结束时,手牌多者获胜。】
“我的天……”
不光是松下千秋,就连她的父母都有些坐不住了,一般来说,神经衰弱的进阶版都是使用两副扑克牌,叫做双重神经衰弱,但是这里的进阶版新添加的规则却在双重神经衰弱的基础上又增加了难度。
因为神经衰弱这个游戏,到最后一定是场面上的牌越来越少的,对记忆的压力也会减小,但这个规则却让全场从开始到结束始终都是一百零八张牌,记忆的压力骤增。
要知道,这个游戏之所以叫做神经衰弱,就是因为即使是最普通的规则,对于平常人来说也经常是记牌位置记的晕头转向,如同神经衰弱一般。
这真的是和自己同龄的人玩的游戏吗?
松下千秋瑟瑟发抖。
“没有问题。”
“已经准备好了。”
电视中,北川凉和坂柳有栖互相颔首。
就如同当年的埃勒里·奎因兄弟一般,作秀成功的基础前提也得是有真本事。
所以。
全力以赴吧。
坂柳有栖深吸了一口气,但是却发现北川凉的视线有些飘忽。
顺着对方的目光找了过去,观众席的前排正坐了一个和她差不多大的女孩子。
她双手合十似在祈祷,一双漂亮的紫红色眸子里只倒映出哪一个人的影子。
第一百零四章:今天不太想输
“我可以检查一下扑克牌吗?”
在规则宣读完毕后,嘉宾席上的高园寺先生就立刻举起了手。
扑克牌相关的游戏都有可能出现老千,神经衰弱也不例外,比较常见的作弊手法便是在扑克牌背面的花纹上做手脚,以达到传达信息的作用。
“当然没有问题。”
主持人点了点头,他将手中已经准备好的两副扑克牌递给了走到舞台上来的高园寺,而高园寺先生则是又打了个电话,不一会便有助理送上了一副刚刚购买的,与道具同款式的崭新扑克牌。
将买来的新牌与道具牌一一对比,同时画面上也显现出两副牌背面的景象,电视屏幕前的观众也仿佛在玩大家一起来找茬一般,眯着眼睛瞅了半天。
“应该是一样的,就是很普通的扑克牌。”
松下千秋很确信地说道,她平常和朋友在一起玩扑克时用的就是这种常见款式。
果然,高园寺先生也很快检查完毕点了点头:
“没有问题。”
“也感谢高园寺先生的验证,那么对决正式开始。”
主持人说完这句话后,旁边的工作人员也是上前将扑克牌任意打乱覆盖在桌面上,为了进一步展现公平性,甚至又让嘉宾席上的四位嘉宾每人都下来移动了几张扑克牌的位置。
一百零八章牌整整齐齐地排列在了桌面上,而在一旁等候多时的北川凉和坂柳有栖也在舞台灯光的聚焦下一步步地走到了舞台的正中央,围绕着牌局进行对峙。
由于在先前的投掷硬币环节中由北川凉取胜,因此北川凉占据先手。
不过这也说不上是什么优势,因为在【神经衰弱】这个游戏中,初期阶段是纯粹的记忆环节,更不用说这种进阶版,一上来就配对成功的几率简直小的可怜。
所以坂柳有栖并没有觉得慌张,她是一个求胜心极强的孩子,哪怕此时心里有诸多想问的问题,但在对决开始的那一瞬间,她就又变成了当初的坂柳有栖。
神经衰弱这个游戏的前半段