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43看书 > 游戏竞技 > 查理九世:童话镇里的渡渡鸟 > 第269章 寻找玩伴

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被拎在空中晃荡着,我继续思索:在这个地方,玄子基本上只会听从希珀尔的吩咐行事……

那么有没有这样一种可能,希珀尔在我不知道的时候,对玄子说了一些与我有关的事情?

念及此处,我不由得想要好好向玄子询问一番,于是直接停止了思考,开口说道:

“玄子,我有个问题要问你。”

他停下了脚步,我能感知到那双金眸正直勾勾地盯着我,这种如芒在背的压迫感让我有些紧张。

“有话直说。”

我斟酌着,想问希珀尔是不是和他提起过什么与我有关的事情——尽管直觉告诉我,玄子大概不会如实回答。

“那个……”

我听见自己的声音在一片寂静中格外突兀,还有砰砰直跳的心跳声,一下比一下更响。

我张了张嘴,试图把话题进行下去,却感觉大脑一片空白,也不知道自己到底要说些什么。

就在这时,一个与这完全不相干的问题突然闯入脑海,像是抓到了救命稻草一般,我下意识地开口:

“师傅,你是做什么工作的……啊?”

我自己都被这出乎意料的发言给呛了一下,还没来得及抢救,就感到一阵猛烈的失重感骤然袭来。

玄子直接一甩手将我丢了出去。

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这段时间,我拿着从玄子那获得的游戏晶体块,在童话镇到处寻找着能充当我对手的生灵。

我率先前往了花园,刚一见到好不容易睡醒的伊尔,就迫不及待地向她描述起人类游戏的神奇之处。

结果伊尔连这都没有听完,她打着哈欠,慵懒地对我下了逐客令:“打游戏?你还不如让我睡个好觉。”

尽管一开始遭遇了些许挫折,但正如人类那句“万事开头难”的古训,我并没有就此气馁。

我很快就调整好心态,转而前往了伊西斯的宫殿,想要和她分享这个有趣的游戏。

在我期待的目光中,伊西斯优雅地接受了我的邀请,利用空闲时间陪我玩了几局。

然而,遗憾的是,我能够察觉出来,她对这款游戏实际上提不起什么太大的兴趣。

所以,在伊西斯又一次故意让我赢下一局后,我主动提出了就此结束的建议,没再多浪费她的时间。

至于仙境里的小动物们……这个东西对于它们的吸引力,或许还不如从草丛里冒出的毛毛虫大。

鸭子甚至趁着我疏忽的间隙,伸长脖子咕咚一声,把那个在阳光下闪闪发亮的晶体给吞了进去。

“不是……你怎么把这玩意吃了……”这意料之外的发展让我一惊,下意识地将鸭子按在了地上。

在反应过来后,我掐着它的脖子使劲摇晃:“你这个笨蛋,快把它给我吐出来!这可不是什么食物啊啊啊!”

鸭子却是一脸无辜的表情,显然既搞不懂现场状况,也不知道我为何会突然如此焦躁。

它眨巴着圆溜溜的眼睛,仿佛在问:我做错了什么?不只是吞下了一枚闪亮的小石子而已吗?

所幸,在我的不懈努力下,鸭子最终被迫将那枚晶体吐出来,随即吐着舌头,两眼一翻昏倒在了地上。

我摸了摸鸭子的身体,感受到它的气息依旧稳健,悬着的心好歹是落了下来——嗯,没有杀生。

我这才捡起那颗沾满口水的晶体,遗憾地叹了口气,算是彻底断绝了和小动物们打游戏的念头。

……

或许是因为童话镇本就充斥着太多奇思妙想的玩意,相比起来,我手中这款游戏就难免显得有些简陋了。

倒不是说其他生灵对这个游戏兴致全无,大部分会被吸引着玩上一会,但很快就会被其他东西吸引走了注意力。

而且,相比于耗费时间陪我打游戏,其中一些生灵其实更想和我进行一场酣畅淋漓的较量。

这些家伙甚至直白地开出条件:如果我同意与他们切磋,那么他们就乐意陪我玩个尽兴。

虽然有些心动,但在三思之后,我还是选择了婉拒——拿着希珀尔的权柄和力量乱玩,待会招狐狸怎么办?

在不懈的寻觅下,我还是找到了几位相对热情的玩家,比如说洛基、雅典娜或者托特他们。

但作为初次接触这款游戏的新手,他们的实力却远超我的预料,几局下来便彻底掌握了这个游戏的玩法。

这群家伙操纵火箭移动的路线、发射导弹的角度甚至比玄子还要刁钻,时常将我耍得团团转,在关键时刻狠狠地补上一记重击。

在将我打得落花流水后,洛基便停下了操作,撇了撇嘴直言道:“和你玩这游戏,实在是没什么意思可言。”

相比之下,雅典娜作为战争与智慧女神,同样对这款星际战争题材的游戏表现出了极大的兴趣。

即便实力已然压过我一头,她也没有像洛基那般表现出任何傲慢与轻视,仍旧会乐在其中。

只是在打着游戏的同时,她会神色自然地向我问道:“不知你是否介意,将这款游戏借给我一段时间呢?”

我几乎立刻就能猜出雅典娜的意图:寻找其他与她实力相当的对手,一同享受这款游戏的乐趣。

哼,这群掌管着智慧或诡计的神明们真是太讨厌了……我勉强拿出最后一丝礼貌,表示自己再考虑考虑。

托特则对这款游戏展现出了别样的热情——并非着迷于游戏的玩法,而是钟情于这款游戏本身。

当又一次将我的火箭连同弹幕炸了个精光后,他兴高采烈地转头问我:“嘿,你说,我能不能把这玩意拆了?”

我连忙将晶体块揣进了怀中,在临走之时还不忘建议托特,如果真有兴趣,不如直接去找玄子聊一聊。

而最重要的是,即便有对抗玩法的存在,我逐渐也对这款游戏失去了最初的兴致——与输赢无关。

或许是因为它的玩法实在太过单一,也或许是因为,周边存在着更多吸引我注意力的事物。

于是我将这块晶体转交给了雅典娜,告诉她,要是玩腻了就直接丢给托特,让他爱怎么折腾怎么折腾。

因为我相信,比起放在雅典娜或者我自己的手中落灰,托特自会有更好的处理方法。

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