前面说过,培养一名精神力者十分不易。一般队伍,有一个兑换了“精神力扫描”的精神力者就差不多了。能兑换“心灵锁链”的都是中等水准以上的队伍了,除了强队和养殖队,很难有队伍兑换更多的精神力能力,或者培养一名以上的精神力者。
如今的情况是。一只中等水准的轮回小队中洲队,出现了比恶魔队还要强大的精神力者。就像《三国》中诸葛先生说曹丞相向来善断他人粮道,岂能不看紧自己的粮道?恶魔队的两名联手精神力者也算是传统强项了,如今遇到了精神力更强的,第一个念头就是去毁灭了对方这个优势——没有人比他们更清楚这优势究竟多大。
所以中洲队秦缀玉悠哉游哉混在丧尸从里,替人担心炸弹没有起到作用,安吉什么时候送走,第二支小分队为什么还没有赶来的时候,根本不知道自己已经被对手判定成了首要击杀目标。
精神力的技能有其特殊性。
这和普通的武力不同。比如中洲队里郑吒是第一近战高手,赵樱空大约排在第二位。然而两人对打,这排位也只是郑吒的胜率高一些,如果大家能够毫不顾忌放手大战1000场,郑吒大约能赢个600场,赵樱空400而已。真正的对上了,胜负却还说不清楚。
精神力技能却不一样。无论攻击类还是辅助类技能,通常比较的是两点,一是精神力能量,二是调动方式。
精神力能量是与身体的精神力点数相关,然后不同人有不同的精神力亲和度,二者相乘与与能量总值正相关。就像原书中兑换精神力技能时,詹岚可以直接兑换,因为她的精神力亲和度高,平常数值的精神力点数,就可以得到超过临界值的精神力能量,从而使用精神力发出技能来。郑吒等人不可以直接兑换,“主神”给提示说当精神力超过几百几千的某个数值后才可以兑换精神力系统能量。这就是因为自身的亲和度太低,要依靠很高的精神力点数才能达到临界值的精神力能量。
调动方式是“主神”那里兑换的技能。同样的技能在不同人手中使用效果也不同。比如同样的精神力扫描,可以圆形,可以扇形,可以直线,可以同时比较几个地点,可以部分清晰部分模糊,同样的精神力能量,怎样使用,全看怎样运用能够发挥更大的效果。并非所有的信息都是有用信息,能够把更多的能量集中在有用信息,然后模糊处理不那么关键的信息,这才是调动水平更高的表现。
秦缀玉的精神力能量本来亲和度很高,又因为血统原因增加了不少精神力点数,论精神力能量,大约与早就兑换了精神系异能,然后时常锻炼精神力的恶魔队男精神力者差不多。之所以她能一人对抗对方两人而不落下风,关键在于她的血统特殊,许多精神力能力本身就是血统可开发技能。如吸血鬼开发的多半是速度力量系增强,这些可开发性能力就是在血统改变了身体结构后,身体重新组织,进化的某种方向。九尾狐本就长于幻术一类,兑换精神力血统,对于提高精神力方面的调动方式熟练度,是极大的助力。
倒是恶魔队两人联手,究竟不是一人,虽然提高了总体的精神力能量,可是运用起来彼此有损耗还是打了折扣,此消彼长,秦缀玉占了点小上风。
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102、第九十九章 顾影自怜之生化危机16 ...
恶魔队两个精神力者联手比不过秦缀玉一人的精神力,就好像没有精神力的人会在有精神力扫描的人物面前一举一动无所遁形一般,精神力能力强者对弱者,无论攻击防御也是类似碾压一般的胜利。除了一点——自爆。
精神力者拼着自损八百去追求伤敌一千,操纵精神力触角在对方领域内发生碰撞,那么即使是精神力不那么强大的人,也可以对另一人的精神造成极大伤害。
这样的法子,也理所当然有着很大的制约。使用这个方法的精神力者的精神力亲和度会受到影响,甚至有一定可能会退回到普通人的精神力亲和度水平,也就是说,除非兑换了极高的精神力点数,否则不能使用精神力技能。
恶魔楚轩对手下说的“不论后果搞掉中洲队精神力者”,指的就是这种方式。
军队作战,自有为十年百年大计而做准备的,这其中受些委屈流言都算不得什么,然而两军对战,更多的是只争朝夕,怀揣某张底牌想等到“最关键的时候”使用,往往不如让它在眼前遇到的危机中发挥作用,然后令那作用最大化。
秦缀玉自己尚且不知大难将临,中洲队其余队员更无从预料。郑吒发觉炸弹无功一时大惊,萧宏律倒是多少想到了这点,连忙提醒他把安吉先尽快送走。
第二小队未能在恶魔队到来之前与大家汇合,原定的一起去送安吉的计划也理应做出调整。至少浣熊市内,除了秦缀玉,还应该留几个策应的人。萧宏律提出了他自进入本部恐怖片就在考虑的计划:留大部队在浣熊市佯攻,小部分人尽快送走安吉拿到支线。然后可以返回策应大部队,共同把那恶魔队分割包围消灭之。
方才两方精神力者交过了一次手,大部分人只觉得身体一凉,并不知具体内容。秦缀玉自己还迷糊着更别说提醒了,倒是收回探索那西北方向的精神力后又把中洲队笼罩到了自己的屏障中,等着赶快分队后飞机飞走。如果这里对战的是另一只队伍,秦缀玉一定不会把搞探测的精神力收回,就是对方也有精神力者也一样。可是,恶魔队,有楚轩存在的队伍?究竟还是忌惮了。