也是在这个时候,陈宇也是同时发布了公告,表示国术比赛虽然被国家接手。
但他依旧每年都会举行比赛,只是到时候后将不再进行现实中的较量,而把所有的内容,全都集中到电子竞技上面。
就拿游戏世界来说,其中的PVP战斗,他们就会加入到下一次的比赛之中,并且为此设立了奖项和奖金。
其他游戏公司,如果游戏达到要求,也可以把游戏放在这个大舞台之上进行竞技。
可以说,这一条消息一出,让本就不平静的网络,再次沸腾了起来。
陈宇那点小心思,也是一下被玩家们猜了出来。
纷纷震惊于陈宇的野心,同时更多的还是内心的激动。
毕竟这竞技比赛真的被陈宇给弄起来了,那真的是有可能成为游戏圈中的奥运会啊!
所以一时间这条刚刚发布的公告,只是一晚上的时间,留言就一下上涨到了一亿的恐怖程度。
甚至由于一下涌入的人数过多,甚至微博的服务器都差点崩溃,员工被紧急叫回来加班,才勉强维持住。
可见这条消息的强度有多么的强烈,甚至都能跟现实中的核弹效果相差不多了。
而在这一事件之后,元宵节的当天,孙麟也是抢到了一波热度,放出了自己对繁星新游戏师傅的测评。
‘这款游戏,其难度,依旧如之前的九日一样很大,如果按照狗贼的标准的话,其实应该已经能够算得上是魂系游戏了。
不过可能是因为,游戏本身有三个难度,最低难度见习的话,其实并不难,稍微练练也就能过的原因,所以狗贼才没有把这游戏算作魂类吧!
但是在我的心里这游戏,已经能被算作魂类了,所以在这里我想跟狗贼说一下,别再给游戏增加难度了,再难我就真的没办法打过去了!
还希望大佬能够可怜可怜我这种的游戏人!’
测评一开始,孙麟就对游戏的难度开始卖惨。
不过很快他的话风就转了,开始说起了游戏的内容。
‘这次狗贼的游戏作品,名字叫做师傅,按照字面意思理解,指的就是教授功夫的老师。
而在剧情中,主角的父亲曾经是一位宗师,经营着一家武馆,培养着多名弟子。
有一天,曾经是主角徒弟之一的杨带领着五人突然袭击了武馆,并杀害了主角的父亲。
然后身负重伤的主角,因为身上多出了一条神奇的护身铜钱,捡回了一条命。
当然这个铜钱,在第一次打败杨之后,就会发现这就是他出于某种目的留下的。只是这是后话,我在这里就不多谈了,避免因为剧透,而让玩家们丧失了体验感。
重新回到剧情,在捡回一条命后,主角苦练八年,只为替父报仇……
这样的剧情,其实并没有太过出彩的地方,就跟以前功夫电影刚刚崛起的时候,大部分的剧情一样,简单的复仇剧本。
所以这款游戏,主要看点并不在剧情上面,而是在游戏本身的战斗和动作设计上面。
游戏以近战格斗为主,玩家需要打败在前面的暴徒和保镖,逼近各个关卡的boss,也就是那之前灭门的五个人,找他们复仇。
但是这条复仇之路并不容易,敌人的攻击力相当强大,而且经常群体战斗,连续吃几个连级的话眨眼间就会被杀死。
虽然每个关卡的时间都不算太长,但最开始游玩的时候,很难在一次都不死亡的情况下到达boss关卡,即便你选择的是最低难度,也做不到。
在游戏中,有一个让我觉得非常惊艳的系统,那就是如果在战斗中被击杀,玩家会因为护身同期那的效果当场复活,但年纪则会变大。
从最初的二十岁开始,每次死亡一次年纪就会相应地增长。
而且一开始都会增加一岁,但如果连续死亡,就会出现死亡计数器,此时死亡所增加的年龄会不断上升。
所以在第一次玩的时候,直接七十多岁老死,我也没有打过贾法。
当然虽然这年龄的增长,又会带来其他的影响。
那就是随着不断的变老,你的体力会变弱,但也因为年纪的变大,武学招式愈加成熟,所以攻击力也会变相的提升。
而每打过一关,那么过关的年龄就是你下一关的起始年龄。
就比如说你第一关在贫民窖中,以65岁的年纪过关的话,那么进入第二关的夜场的时候,就会以65岁的年纪开始。
这也是最近网上比较热的一个梗,六旬大爷勇闯夜场。
游戏中除了最为惊艳的年级系统外,还有着一个神龛系统。
在游戏的过程中,玩家会遇到一枚绿色印章一样的神龛,使用后能够获得特殊的能力奖励,以及经验值解锁的追加招式。
随着年纪越来越大,可以选择的选项也会不断地变少。
因此,主角在变老以后虽然仍然还可以继续玩,但会变得越来越吃力。
而往往在这个时候,适当的重新玩之前的关卡,减少自己的死亡次数,也算是能够过关的攻略之一。
当然除了这两种系统之外,游戏之中还有着许多以多次游玩才能体验到的内容。
就比如那流派繁多的功夫,只玩一次你根本就体验不完。
还有每个关卡之中都有着捷径,或者单独游玩该区域无法知晓的秘密。
牵着通过走捷径自然可以减少去boss关路上的不必要消耗,直接以最年轻的状态通关。
后者是你可以获得从未打开的门钥匙和密码,虽然这和战斗本身没有太多的关系,但却是可以更详细的了解翻盘boss的背景,让你更加了解整个故事的剧情。
除了这些设计外,还有战斗的本身,这游戏也做的非常的出彩。
虽然因为招式流派很多,战斗效果看上去很不一样,但其中的核心部位,却是分为三个机制。
分别是格挡、招架、闪避,只要熟练地运用这些机制,那么第二难度也不是不能去尝试一下。
综上所述,这是一款非常考验玩家水平的游戏,一开始笔者菜到对自己失去信心,但后来却可以一次都不死通过多个关卡,唯一的办法就是多练。
功夫其实并不仅代表武术,还包括修行的积累以及因此获得的杰出本领。
当你在本作中不断修炼功夫,终于到达故事真正的结局时,应该也到达了无愧于师父之名的境界……不,应该说只有那些学会了无愧师父之名的功夫的玩家才算到达了真正的结局。
也就是第二次通关时候,才能选择的武德结局。
俗话说学艺先学德,这一点在龙国的所有行业之中,其实都是适用的。’