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43看书 > 其他 > 绯红游戏[无限] > 分卷阅读41

这个游乐场里哪有什么工作人员,厉鬼倒有的是,看来这个项目是要玩家被鬼追了。

这个说?明里还没有提及“宝石守护者”的数量,鬼可?能不止一个,也有可?能会分/身之术。

玩家在漆黑的迷宫里既要躲避厉鬼,又要寻找宝石,还得找出迷宫的出口。

想要通关太难了,绿野仙踪明显比旋转木马和?大摆锤要难。

凌惜想起了当初他们在喷泉池前?选往左还是往右时,白玲的那番话。

白玲说?,随着时间推移,地狱对鬼魂的压制会越来越弱,鬼魂会越来越凶残,他们应该先进行较难的项目,把相对简单的项目留到后期。

如此?看来,他们往左走?是错误的。

现在说?什么都来不及了,凌惜只能硬着头皮玩下去。

凌惜再次读了一遍木牌上的说?明,敏感?地察觉到了地狱的恶意,她?找到这个项目淘汰玩家的关键点了。

绿野仙踪的重点就在于宝石。

在这个项目中,宝石既是玩家通关的钥匙,也是玩家抵御鬼魂攻击的保命符。玩家没有宝石就会凉凉,这是毋庸置疑的,那这个迷宫里最初总共有多少?宝石呢?

每个玩家得拥有五颗宝石才能离开,现在有四个玩家,需要二十颗宝石,只要宝石的数量少?于二十颗,玩家必会互相残杀。

人的好坏是具有弹性的,一开始进游戏的时候,哪怕是冷血的老玩家,都不会那么快展现出狠戾的一面,而是会随着局势的变动而渐渐“由人变狼”。

现在,玩家们经历得够多了,他们的互相残杀都不一定会等到发现宝石总数不够的时候,可?能会更早。

凌惜想象了一下,假如她?拥有了四颗宝石,颜静的手?里也有宝石,这时候,她?们俩提前?发现了出口,她?能忍住不把颜静的宝石抢走?,凑齐五颗离开吗?

单从人性角度看,凌惜必然?不能,否则她?枉为碧池。

但综合考虑,她?就会犹豫了。

矜持

玩家能抢夺宝石吗?

迷宫入口立着的这块说明木牌倒是没提过, 既没说可以,也没说不可以。

问题是,法无禁止不代表可为,有些规则是默认的。

比如?, 学校校规里没说不能揍校长, 学生们却都?不敢这么干;企业文化里没提不能打领导, 但还想混口饭吃的打工人就不会造次。

正常来看?, 玩游戏的时候是不能使坏的, 万一这也是一条默认的规则……

那如?果玩家对别人的宝石起了贪念,动了手,这个玩家可能就会?被?鬼杀掉;而被?抢的玩家要是宝石没被?返回?来,可能也会?因为找不到?足够的宝石死掉。

利用玩家的冷酷无情,让玩家来害死其他人,再让犯错的玩家自食其果, 这不正是大摆锤的把戏吗?

但万一这条规则不算数,玩家却畏手畏脚,可能就错过了离开迷宫的机会?。@无限好文,尽在晋江文学城

在这种危机重重的项目里, 生与死的差距,可能就只有那么一两秒而已。

凌惜现在已经有些畏惧这个地狱了。

看?看?到?目前?为止地狱使出的杀招吧。

第一个项目是旋转木马,本来玩家只要待在木马上就行,但地狱用无头人给玩家们施加压迫感, 老玩家因此拿新人开涮, 刘芒被?引导扔了人头,犯规死亡。

第二?个项目是大摆锤,小?丑也是幻象, 玩家还是只需待在大摆锤上就可以。

但因为这个套路玩家已经见过了,加上按钮的出现, 他们不由得怀疑,这次是不是得做些什么才行,结果郑文彬出手,和赵壮山双死。

到?了绿野仙踪,依然是这样。

如?果宝石总数不够的话,玩家们似乎就有充足的理由对别人下手,可要是抢夺的行为不被?允许呢?

凌惜的太?阳穴在鼓鼓地跳个不停。

玩家们这是在和地狱玩石头剪刀布呢。

第一回?合,地狱表面出了石头,玩家就出了布。

结果地狱实际出的是剪刀,玩家输。

第二?回?合,地狱表面出了石头,玩家觉得这次总不会?再玩“石头变剪刀”的把戏了,地狱实际出的肯定不是石头就是布,于是玩家出了布。

结果地狱出的还是剪刀,玩家又输。

这是第三回?合,地狱表面上出的依然是石头。

玩家到?底该出布,还是出克制剪刀的石头?

这个小?游戏的最可怕之?处在于,地狱输了很多次都?无所谓,但玩家每次猜错,都?要付出生命的代价。

保险起见,凌惜这次不能打别人的主意。

还有一件事,木板上说,玩家被?鬼魂触碰后,身上的宝石会?减少。

这个“减少”指的是宝石会?再次隐藏到?迷宫的某个角落,还是宝石就此升华变空气了?

这对玩家来说可是个生死攸关的问题。

如?果宝石是

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