李凡目前的物资有:粮食12000单位,魂币50000单位。
他首先下达了以下几项命令:
一,所有从事建筑和训练的人口立刻停止行动,只留下采集、狩猎、捕鱼、安抚、搬运等相对必要的工作人口。
这些人口数量大约600人。
二,整编部队,将所有105人的部队集中起来,消耗总共315单位的食物让部队进食,之后休整。
三,派出斥候,将3名斥候的手下全部补满,立刻向北方目标领地进发,任务是尽可能收集情报。
四,兑换粮食,用40000魂币兑换20000单位粮食,让粮食储备达到32000以上。
把其中945单位的粮食用作军粮,让部队携带,剩余粮食,按劳动人口1.2,其余人口1的数量分配。
每天的粮食消耗量将是3500-3700,粮食收入量将是500。最乐观情况下,可以支撑10天以上。
远处的山峰上,暴风之影静静地看着李凡领地中领民活动由忙碌变得安静,又抬头看了一眼即将落山的太阳,将头埋入了翅膀之中。
李凡盘坐在地,周围是105名战士,同样盘坐着,默默休整。
时间过去一夜,太阳升起,李凡看了一眼系统中粮食储备的结算,发现储备粮降低到了两万九千多。
见军队休整好了,同时各种物资的整理工作已经完成,李凡命令军队开拔,接着进行了第二道部署:
动员400单位劳力,每人携带3单位粮食和若干石材、木材,和105名士兵一同开拔,随军同行的有猎人小队和工匠小队。
北边的目标领地距离李凡现有领地大约一天多一点的距离,李凡并不想经过一天一夜的急行军后再让士兵投入某种程度上算是国运战的战争中。
105名士兵和400名劳力组成的部队开始进发,后方是陷入半停产状态的领地。
经过大约半天的行军,李凡陆续遇到了归来的斥候小队。
他得到了以下情报:
首先,驻扎在目标领地的敌军是兽人。
其次,兽人的数量不多,3支斥候小队给李凡的反馈分别是50、100、120人。
这很正常,因为李凡目前的斥候只执行过几次任务,等级很低,所以单次获得的情报丰富度和准确度都不会很高。
李凡估摸着距离目标领地还有半天路程,所以下令停止行军,就地吃饭,工匠小队开始修建简易建筑,将此地当作前哨站。
“再探再报!”
这是李凡给斥候小队下的命令,这次情报的重点将是兽人的数量、军容、装备等。
时间还没到晚上,斥候小队就陆续回到了前哨站,并带回来了新的情报。
这次,三支小队在人数上给出了相似的判断:80人左右。
但不乐观的消息是,这批兽人平均身材明显比第一次的野兽人高大,而且使用的武器也很大,且许多兽人都披着甲,少数几个,甚至有铁甲。
李凡的心情渐渐变得沉重,他知道,这次战斗恐怕不会轻松。
他有兵仙的用兵才能,可即使是兵仙本人,手下仅有105人时所能做的操作也很有限,不能保证一定会胜。
李凡冷静下来,想象着如果是兵仙会怎么做,以此默默构思出了好几个用兵方案,并一一推敲、完善。
斥候小队没有再被派遣,因为如果连续高强度工作,效率会降低到一个不可接受的地步,甚至可能带回来假情报,李凡让他们在前哨站中休整了,第二天再出发。
第二天,前哨站1200单位粮食消耗了500,945单位军粮消耗了300。
无论前路如何,命运的齿轮是必须得开始转动了!
李凡闭上眼睛,最后一次复盘了昨天构思战术中所有的细节,然后展开行动。
斥候小队被再次派遣,前哨站中工作人口被降低,只留下猎人小队和工匠小队在进行一些工作。
至于李凡,则带领两支【抛石者】,也就是30名战士以正常速度开始行进。
除此之外,他还带了30名随军的平民,这些平民的任务很简单:背着装了大约三分之一的石弹的背篓。
部队前进了大约两小时,李凡的领主异能突然有了反应。
是斥候小队!他们回来了!
而且,他们不是正常工作结束后返回,而是被人追着!
“开始了,是死是活,就看接下来了。”
李凡自语,随后苦笑,堂堂兵仙传承者,面对的第一场决定生死的战斗是规模不到两百人的械斗,实在是种讽刺。
李凡命令所有人停止行军,两支【抛石者】小队排成阵列,平民则排在他们身后,随时准备补充弹药。
如果是刚穿越时就遭遇这场战斗,李凡可能会更加紧张,尤其是若前方有一支正在向他冲来的兽人小队,恐怕恨不得争分夺秒地完成部署。
但现在的他,心态却异常放松,甚至让他自己都感到意外。
原因很简单,李凡所继承的兵仙传承中包含了兵仙对战场态势的一种精确把控。
比如现在,虽然没有经过周密的计算,但是从派遣斥候到现在的时间、行军速度、兽人追击速度等种种信息经潜意识输入大脑后,那种敏锐的直觉几乎在他感应到斥候归来的瞬间就立刻给出了一个极为精确的时间表。
所以,就像在学校待了四年的大学生知晓从宿舍到教室需要多长时间一样,李凡极为确定地知晓,从现在开始到兽人对他的士兵发起冲锋的时间,足够他们好整以暇地摆好阵型。
系统的界面上显示,一个斥候在之前就已消失,而刚刚,另一个斥候标记也消失了。
与此同时,远处的地平线上,李四跌跌撞撞的身影出现,身后是好几个挥舞着武器狂吼乱叫的绿皮兽人。
从数量上来看,正在追逐李四的兽人大约有十几个,不到二十只。
“吼!”
李凡排列好的阵列只让这些疯狂的兽人愣了一秒,随后,它们发出愤怒的吼叫,抛弃李四朝【抛石者】站立的高坡上冲锋。
“自由射击,放!”
李凡本能地喊了出来,同时【抛石者】开始用投石索、弹弓等武器将石弹掷向兽人。
石头砸在兽人粗糙的皮肤上、肌肉发达的身体上、裸露的光头上,发出沉闷的响声。
可被击中的兽人只是停滞了一下,就算被砸到头也只是有些晕头转向。能够一石块将普通人类打得骨断筋折的石弹,在强悍的兽人这里却似乎毫无用处。
与此同时,跑的稍慢一些的兽人也跟着出现,开始呈现散乱的阵型朝李凡冲来。
“继续。”
李凡不为所动,命令【抛石者】连续展开射击。
有着上一周目玩家些许记忆的李凡知道新手村兽人的一些情报,虽然它们仿佛刀枪不入的表现很唬人,但其实只是因为兽人这个种族普遍有【伤痛免疫】特性,在血条完全空之前几乎感觉不到疼痛,甚至有些更高级的兽人种族还会有血条越低越猛的特性。
果然,第三轮投石中有兽人毫无征兆地倒下了,可也仅仅只倒了一个。
李凡估摸着差不多了,自己先脚底抹油,朝后逃去,身后【抛石者】以及负责背石弹的平民在和兽人接触的几乎一瞬间就开始溃退。
由于李凡【守护者】技能的被动,所以兽人在冲到一定距离以内时,受到“抵御冲锋”效果影响,速度慢了下来,给了【抛石者】撤退的机会。
李凡没有让【抛石者】把腰间的短剑拔出来,而是在兽人战士袭来的同时命令他们全速撤退,趁着兽人斩杀背背篓的领民时,【抛石者】利用速度优势快速和兽人拉开了距离。
一部分兽人去追击丢下背篓四处逃窜的领民了,但还有一部分似乎被李凡和士兵的逃跑激怒,不管不顾地朝李凡等人追去。
李凡没有披穿越时赠送的铁甲,而是披着更易行动的皮甲。【抛石者】也一样,轻装上阵且开战之前饱食过的他们跑起来速度优势非常明显,任凭兽人在后面追击也追不上。
行进时李凡刻意令部队以正常速度行进,且最主要的负重由随军领民承担,此时跑起来完全不用担心体力不足的问题,30人健步如飞,身后追击的兽人数量反而因速度不同而逐渐变少。
一旦李凡发现把追兵落的有些远,就会主动放慢速度,或者让【抛石者】停下,用腰间小袋里剩下的少量石子骚扰。
这样一来,被本能激怒的兽人往往会再次怒吼着冲来。
走走停停花了足足半小时,李凡等人撤到了他之前标记的一处地点。
这里是一处相对高的地势,上面堆着李凡中途命令领民卸下的部分石弹。
李凡和30名战士原地休整,恢复刚才连续奔跑消耗的体力。
休息了没一会儿,速度最快的兽人追兵已经跟了上来。
这次出现的只有5只,即使是强悍的兽人,也经不住这样连续的追击,而且他们手里普遍还拿着体积大得多的棒槌之类的武器。
“嗷嗷!”
见到李凡等人停下,愤怒的兽人开始吼叫起来,这么长时间的猫捉老鼠,已经让它们的情绪陷入了一种类似“上头”的状态,非得把李凡等人抓住杀死不可。
李凡则是大摇大摆地往前走了几十米,站在距离【抛石者】阵列最前方,朝兽人勾勾手。
“吼!”
愤怒的兽人立刻不管不顾地冲杀上来,就在它们踏入射程范围时,李凡冷酷地下达了射击指令。