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43看书 > 游戏竞技 > 战至明日 > 第17章 教导A

“排队排队,一个个来。”

维持秩序的是李家云字辈堂兄弟。知晓赵仁底细的他们,可不会傻呼呼的冲上去挨揍。人家,可是千年老怪物转世,同等级比拼,想p吃呢。

有请第一位倒霉蛋。

“我叫——”

赵仁直接打断对面话语。

“停,人太多,我记不住,直接报职业,属性,等级,打完再报名字,看大家记不记得你。”

路人甲想了想,人这么多,如果打不出好成绩,谁会在意他是谁。反过来,要是丢人了,人家也不知道他是谁。

那就打完,再报名头。

“暗影猎手,2级。我申请拿匕首。”

“我,1级狂暴战,双方不得使用能量外放手段,我就不拿武器了。”

才1级,还不拿武器,看不起我?

果然嚣张。

赵仁笑了。

不是我看不起你,我拿树枝都是欺负你,你信吗?

你作为猎手,等级突破,两次反馈身体的属性优先分配到了敏捷。力量上,可能还没我高。

路人甲作为军人一员,格斗术是必备。为了契合无畏者战甲的近战系统,大家多多少少学过冷兵器作战。

但是,那点功夫,在赵仁这个冷兵器大师面前,不够看。

对方,匕首长23厘米,右手持。

路人甲持武器慢慢左右挪步而来,看马步姿势,下盘挺稳。但看武器握姿,赵仁就知道他是短武器的门外汉。

赵仁大步冲去过,对着腰子就是一脚,将之踹飞,在对方惊愕中,然后一顿暴打。

第一滴血,取到了。

赵仁发动技能——回春。

觉醒时附带的2个被动buff之一。比起其他狂暴战士,觉醒的buff技能,直接从主动技能变成被动技能,消耗多少养分补全身体,由赵仁随意决定。

这个技能,除了能压榨心能,恢复体力,还能消耗有机物恢复肉体机能。(血液也属于有机物)

对面的血,自然也是营养,不能浪费。

这就是赵仁打持久战的底气。

也是这个技能,让赵仁有了学习鲜血途径的底气。

鲜血途径有个比较麻烦的就是,人家的血,不说血型问题,就是病菌毒素之类的,都难搞。

走鲜血之路的往往是血族,或者爱好饮血食肉的种族,比如狼人之流。

等级低的时候,其他种族压根不好学,其实喝血也行,就是精神道德味觉方面的压力贼大,容易吐。

而等其他种族的能力者步入高级后,谁还看的上?

还是这个技能,能让赵仁怒气流派逆转成心能流派更快些。

怒气转心能的方式是,控制心能从自动转怒气,变为主动转化。

之后再次控制心能转化为其他类型的能量,比如哀伤之力。

慢慢保证自己不再使用怒气,维持住这种状态一段时间,习养成惯,从而完全控制自己的心能。

回春技能,就是帮助赵仁从转化能怒,变为乐,但是也要收住这个buff技能,不然就会变为乐子战士,失去怒气途径。

“作为猎手,小心是好事。但是,能力者不像你们过去那样肉体格斗,大家往往身体属性差距极大。在正面遭遇力量比你强的对手,应该采取先下手为强的手段。而且,作为猎手,地上的沙子,石头,你就没考虑过吗?提问,然后,下一个。”

一招就败北,然后一顿胖揍,头有点晕。

(你被抽血了,头晕正常。)

“快点提问。”

“哦,这个,我想打复活赛,但是不能用能力外放的手段,我觉醒的是武器附魔技能。不许我用,我就很吃亏了。大师,能早点帮我们沟通异位面,摄取能量吗?”

“仪器早准备好了,就等我去画个法阵。这边打完后,3天时间是够你们接触异位面能量的。只要我们人类拥有一道基础能量作为媒介,就能源源不断的从异位面抽取能量,复活赛时,你们能尽情用能量对垒,但是,现在不行。”

“好的,谢谢大师。”

“对了。友情提醒,1-3级,作为初级能力者,需要能量在体内构成循环,让身体细胞逐渐适应对应属性的能量。能适应的部位越多,等级就越高,直到4级。你们现在吸不到能量反而是好事,量越少,更容易操控能量在体内流动,不影响你们升3。现在打好基础,回头弄好装置后,更容易晋升4级。”

“谢大师。我觉醒时,脑海中有一套帮助能量循环的姿势,之前试过,感觉没提升。原来是这个原因,我回去必定勤加练习。”

“下一个。”

赵仁没多说什么,一个问题,回你两个,知足吧,后面人还等着呢。

“圣徒,你猜,赵仁能打几个?我赌500个。”

“你对他很有信心吗?赌注是什么。”

“输了,我帮暖暖换一周屎尿布。”

“我输了呢?”

“那你就自己洗。”

?本来就我洗啊。

行吧,反正输赢无所谓。

“那我赌2000个,数字靠谁的近,谁赢,如何。”

“当然。”

“下一个。”

“狂暴战,2级,申请大剑。”

同职业,等级差越大,越不好打。

对方申请武器,必然是觉醒了近战技能。

赵仁出于谨慎考虑,选择了双盾,不过是双小盾。

对方快速冲来,高举武器。

这个姿势,自上而下,原来如此。

赵仁快速靠近对方,在对方下劈时,用盾牌用力敲击巨剑侧面,一个右闪身躲过斩击。

大剑落地,狠狠的将水泥地砸开。

赵仁并没有闲着,一寸短一寸险。

小盾也是武器,不需要技巧,力量低没关系。

老师傅贴身乱砸,一顿痛殴。

双杀。

“没看错,应该是怒气斩,你使用的太生疏了,多练练,起码要做到能斜劈。不然,起手式一露,太容易被针对。这招有后续,蓄力斩,大蓄力斩以及真蓄力斩。多练练,没坏处的。提问吧。”

“狂暴战的体系应该怎么走下去?”

“这个问题,我换个法子回答。不止狂暴战,所有职业都是那些曾经走在前方的前辈们开拓出来的。狂暴对应的是怒气系。所谓职业,其实是传奇前的幼儿班教程,跟着步骤,一步一步学就行了。有其他想法,也可以试试。所以,也没必要纠结道路怎么走,因为体系的开拓者,早已经帮你制定好了方案。起码,走到传奇是没问题的。”

宇宙中,在能力者体系确定的那一刻,很多强者联手,制定了宇宙法则——能力者规则。

所谓等级的回馈,其实本就是能力者修炼时因为等级压制,浪费的能量被天地储存。

在厚积薄发升级的那一刻,那些遗失的能量统统返回,造成了升级时会有大幅度提升的假象。

能力者规则的本质是压制,并非赠送,目的是让众多能力者们,一步一个脚印,打好基础。

但凡有标准职业的修炼记录,那条道路,基本就是稳的。

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