修仙的赛道,往往不注重炼体,因为不需要。
成仙后(传奇)能量倒灌身体,直接一步到位。
成仙前,比起手段单一的能量炼体者,花里胡哨的各种战斗方式,应有尽有。
尤其是战力不足,法宝来凑,多种类法宝弥补自身缺点,化身全能达人。
修仙的方式。
第一步,依靠灵气(能量)炼体反哺精神(锻体境界),直到成功筑基(产生精神能量)。筑基期,已经可以动用少量精神能量操控物品,因为战力低下,普遍通过炼器得到各种法器,来增强战力。拿钱砸死对面。
之后汇聚精神能量合一,化丹,根据自身情况,凝聚不同类型的金丹,踏入金丹期。
一丹通万法,因为精神力有化虚为实的特性,往往,修仙人士便是这个时候划分派系。
比如,擅长火法,那就结火丹。擅长水法,就结水丹。什么都想要,就结普通丹。嫌弃普通丹战力加成低,那就结加强版普通丹。
什么万法丹,无敌丹,神通丹,基本就是普通丹+一项或是几项特殊能力。
结丹后,下一个境界,元婴期。
元婴是将自我的灵魂结合精神能量,合二为一,从此,修士便可以产开神念,探查外物,甚至是利用元婴攻击敌人。这也导致,元婴期修士有着两条命,元婴不灭,灵魂不亡,就不算真正的身死道消。
于是在这个修炼的过程中,加强神念,或者说,加强灵魂强度。那便是化神。
之后渡劫,接受天地的考验与馈赠。成功后,天劫能量重塑肉身,快速加强体魄,让修士省去多年苦修,完美解决肉身脆弱的弱点。于是,精气神三者强度统一达标,进入大乘期。
所谓天劫,其实就是很多古老的强者刻意凝结的雷劫法则,造福后辈,作为修士修仙路途的额外补助。
只要成功度过劫,成仙基本就稳了。
如果还差些指标,那么大乘期,就是打磨自己的过渡阶段。
按照兄弟会情报记载,修仙联盟早期没有天劫这一项福利,是人为制造的。
而后来,修仙者越来越多,仙界又不想全收,便加强天劫。度得过,少去百年苦修,度不过,那就反哺三千大界。
地球上,肯定是没有天劫的。可就算,赵仁也无所谓,也不会傻乎乎去天雷炼体。
他只需要普通的金丹,能操控体内的能量流动就行。
说白了,就是修炼两次精神系,一次是精神能量炼体,另外一次是凝聚一个高级能量核心,作为指挥站。
因为精神能量有引导以及仿造其他能量的特性,所以高强度又不参与能量流动的金丹,就可以很好的起到平衡作用。
但如果,不凝聚金丹,远超其他5属性的精神能量,又会打破平衡。
这就是属于套娃的修炼方式。
区别能量炼体,修仙体系晋级,不反馈体力敏的属性,只提高精魂二属性。
上一世,赵仁听泰坦族说,古老的过去出现过仙人,很心动,花费大量功绩点,索要到了泰坦族保留的修仙功法复印件。
结果,抱歉。我还是乖乖阴影炼体吧。已经走到了半步金仙的地步,还要毛的筑基结丹。
成仙后,越往后,更种修炼方式殊途同归。
上一世,他一觉醒就是半仙,修蛇皮仙法。
而这一世,赵仁终于可以发挥他仙人转世的优越性。
思索着脑海中那些修仙秘籍。
锻体,跳过,已经5级的体质。
筑基,跳过,精神能量2级了,不用筑基。
直接结丹。
所以结哪种丹比较好?
虽然越普通的通用性越强,但是战力也越差。
思来索去。
结假丹。
所谓假丹,其实是筑基修士没把握完美结丹下的试验性操作。战力加成小,算不得金丹修士。除了战力加成外,其他金丹会有的特性,它都可以有。
往往有人依靠假丹磨炼一辈子,结出了完美金丹。
也有人贪心不足,把握不了,导致假丹化真丹失败。
赵仁想结一种叫做世界丹的金丹,但是,时间不够。
所谓世界丹,含一个世界,是夸张说法。就是兼容普通金丹的通用性,还可以额外容纳大量灵力和法宝。
灵气容量,或者说能量容纳度,是持久战的关键。
想想以后打架。
啊,我没能量了!
多尴尬。
虽然赵仁制造了各种存储能量的金属小球,但终究补篮不方便。体内有个备用能源,那就不一样了。
作为古修加能量炼体,赵仁还必须保证,金丹的密度远大于肉身。低能量密度被高能量高密度排斥,是很简单的物理现象。
金丹虽然能操控体内能量,但是,并不意味着两者真的不冲突。只有高度凝结的金丹,才能扛得住其他异种能量的千锤百炼。
赵仁想要安稳晋升3级,起码要把金丹练到6级能量水准。
化婴就算了,本就兼修灵魂能量。
至于化神,一个德行,都仙人魂了,还需要化什么神。
至于渡劫,就算赵仁想渡劫,地球也没劫给他渡。
大乘,跳过。
6属性10级,各数值超标,成仙一步到位,还要大乘这个磨合期做什么?
传奇灵魂反哺精神属性。再通过精神属性快速熔炼到精神能量,速度结丹。
假丹凝聚的很快。
7天,4级标准的丹,距离6级目标,远远不够。
但是议会已经下达任务,不久后,下地坑直播能力者和虫族的战斗,赵仁是主角不能退缩。
而到了虫子的地盘,人家也不会点到为止,现在能加强一点是一点。
2级阴影猎手,速成。
洞察术。
体140
力180
敏140
智120
精200+
魂???
还是5级体质。
除了精神属性到达身体极限,其他数值均上涨了不少。现在除了磨炼假丹,赵仁还要磨炼自身技能,将属性尽量拉到平均。
智力低,得靠多动脑。智力影响的是法术建模速度。也就是施法的门槛和速度。
同样,经常法术建模也能快速提升智力。
单一属性过高时,会影响战斗。
比如1000力,200体。一拳出去,手臂断裂。强大的力量,需要高额体力支撑。
比如,高额的智力,能构建了传奇的法术,但精神属性低,调动的能量不够,结果可能是法术失衡,原地爆炸。
也可能是倒抽精神属性,将精神强制转化精神能量,作为能量缺失的弥补。打出法术,却把自己废了。
也可能是无事发生,法术自行中断,这种结局很少。多数是原地爆炸的居多。
因为控制法术的构建,也需要精神属性来操控。
第二种倒抽精神属性,往往是法师们生死关头强行施法。废了还能重练,人死了就没了。
力需求体,敏需求体,智需求精。体精魂三者又会相互反哺。