游戏术语:
文内出现下述词语仅解释一次,后用英文简化替代或不再赘述。
比如:这个dot比我的命都长、最终xx被dot的伤害跳死等。
再比如:我键盘上撒把米鸡啄的都比你dps打得高。你过来,我给你上个bf。这个debf疼死我了。cd没好。ot了!mt拉一下仇恨!等
dot:持续型伤害
buff(bf):增益类状态
debuff(debf):减益类状态
mt:主要承伤者
dps:输出数值
hot:持续类型回复
cd:技能冷却时间
ot:怪物仇恨转移到非前排人员
转火:攻击其他目标
仇恨:怪物对当前攻击目标的选择数值
打断:打断怪物正在施展的技能
aoe:覆盖大范围的伤害技能
死刑:对单体目标的超血量上限伤害技能
点名:对单一或多个目标释放的单体技能
转阶段:怪物开启另一种阶段,一般带来新技能或新机制
狂暴:在一定时间内未消灭怪物,怪物会读条消灭所有玩家的技能
摸尸:将打倒的玩家或怪物的战利品/拥有品拿走
六大职业:
甲士:甲士千群若阵云,一身能出定三军。
手持长剑或刀与盾牌,身披盔甲的战士,善冲阵,善杀敌。
箭士:挽弓当挽强,用箭当用长。射人先射马,擒贼先擒王。
手持长短弓或轻重机弩,轻装上阵,善远射,善杀敌。
死士:君子死知己,提剑出燕京
手持长短剑或匕首,轻装便衣,善暗杀,善游移。
方士:赵叟得秘诀,还从方士游。
手持符箓,可制药水,布衣长袍,善咒法,善火药。
医士:人命至重,有贵千金,一方济之,德逾于此。
手持银针,可制丹药,布衣长袍,善急救,善针断。
谋士:运筹策帷帐之中,决胜于千里之外。
无所持,皆可穿,只身入局,善策军,善祸敌。
等级与经验:
每个版本上限与获取经验的条件、倍率各不同。
数值:
极小概率=1%、小概率=25%、中概率=50%、大概率=75%
小幅度=30%、大幅度=60%、极大幅度=90%
属性:
每次升级提供属性经验,属性按阶为下阶,中阶,上阶,每阶三级,共九等。
力:
力量,使用近战武器的攻击力,跳跃能力等
敏:
敏捷,使用灵巧武器的攻击力,移速,闪避等
体:
体力,影响玩家血量,抗性,恢复能力等
智:
智力,使用咒法愈疗武器的成功率与能力
感:
发现危险,识破幻觉,抵抗精神类控制,侦查陷阱等
运
运势,运气,有关概率性的技能或事件等
装备道具品阶:
普通级:白
无附带技能
优良级:蓝
有概率附带技能
精绝级:紫
有概率附带一到两个技能
天工级:橙
有概率附带两到三个技能
鬼斧级:红
有概率附带三到四个技能
神化级:金
有概率附带四到五个技能
敌人级别:
普通级:小概率掉落普通级物品,极小概率掉落优良级物品
随处可见的野怪或敌人。
精英级:小概率掉落优良级物品,极小概率掉落精绝级物品
多只野怪中的强者或因为其它条件出现的强大敌人,需两到三人可攻略
首领级:小概率掉落精绝级物品,极小概率掉落天工级物品
位于副本内的最终敌人或因为其它条件出现的强大敌人,需四到五人可攻略
世界级:小概率掉落天工级物品,极小概率掉落鬼斧级物品
足以毁灭一个州的强大敌人,需二十人以上可攻略
浩劫级:小概率掉落鬼斧级物品,极小概率掉落神化级物品
劫难源头或与源头相关的敌人,处于副本内,需五人以上可攻略
副本:
所有副本通关后将彻底关闭,无法重复进入
普通副本:2-3只精英级敌人与1只首领级敌人组成(人数上限为5)
通关后获得50攻略榜积分
秘境副本:3-5只精英级敌人与1-3只首领级敌人组成(人数上限为20)
击杀boss获得200攻略榜积分,参与击杀获得100攻略榜积分
劫难副本:5-10只精英级敌人与3-5只首领级敌人以及1-2只劫难级敌人组成(人数上限为5)
通关获得500攻略榜积分
攻略榜:
月末结算排名与奖励
排名前50获得积分奖励与精绝级物品
排名前30获得积分奖励与天工级物品
排名前10获得积分奖励与鬼斧级物品
排名榜首获得积分奖励与神化级物品
货币:
100银等于1金,100金等于1积分
金用于九州大陆与原住民交易
积分用于玩家之间的线索、物品交易或系统中的商城
技能:
每10级获得一个主动,每15级获得一个被动
帮会:由五名及以上玩家创建的组织
根据积分贡献可升级帮会,帮会随着升级解锁被动技能
如经验获取上升,车马费下降,交易物品价格优惠等