玩家本身外形差距太大的角色,只能在原身基础上进行一些调整,他果断否定了自己的突发奇想。
玩家之中还真是藏龙卧虎,既然有这样的隐藏路人高手也选择来游玩这场游戏的话,自己也就不会觉得无聊了吧。
黑发剑士这样想着,心中燃起了更加热烈的斗志。
一定要在sao里成为最强的剑士。
第五章:反差系角色
今年五月份发售的nervgear首次实现了真正意义上的「完全潜行」,简而言之就是戴上游戏头盔躺在床上就能在假想空间里游玩。
在此之前已经有过一些其他题材的,小体量的虚拟实境游戏出品。可真正意义上用这项技术做到给人游戏异世界一般的临场感的作品,sao还是第一部。
这也导致了首发进入本作的近万名玩家里面虽然什么样的人都有,但大多有个共同的特征。
发烧级的游戏玩家。
而sao的游戏品质完全对得起大家的翘首以盼,从一点开服到下午五点,就没几个选择下线的玩家这点上就可见一斑。
从ui设计再到怪物的逻辑,从游戏画面再到这个引人入胜的世界观,这样的一部作品对柚子的启发很大。
从玩到有趣的新游戏的沉浸感里稍微摆脱出来一点以后,她就一直在想一件事。
能做出一款了不起的作品的游戏设计师,到底会是一个什么样的人呢?
她很快就能得到答案了。
“喂,我说桐人你啊,和她俩沟通的事情就交给你了!”
不远处一副正派的剑豪武士脸的克莱因正推搡着把自己捏成标准的坚毅战士造型的桐人,他因为自己刚刚的搭讪大失败暂时失去了信心。
克莱因面对大部分人都可以做到自来熟,但是一遇到特别漂亮而且年龄绝对合法的女孩子就要败下阵来,说话都会变成磕磕绊绊的状态。
柚子捏的角色正巧是他喜欢的类型。
就算不知道对方捏的人设底下的真实面貌究竟是什么样的,在sao这样的游戏里带来的临场感实在是太强了,克莱因克服不来这一点。
至于对爱丽丝的看法……在场二位都是正直青年,和萝莉控完全不沾边。尤其是桐人因为和自己的妹妹关系微妙,面对这种类型的角色完全不知道如何互动才好。
挺可爱一小女孩,他的感想就这么多。
桐人还需要一些时间和境遇转变心态,才能变成未来遇到某位御龙使时的模样。
“你也看到她们那个刷怪效率了,那么强的玩家以后一定要低头不见抬头见的吧?要是能趁着刚刚开服搞好关系的话,有了一层交情在,以后办事也会比较方便些嘛~”
克莱因摆摆手,随意地找着借口。
“就算你这么说,我也是独行侠啊,这种事情对我来说着实意义不大。”
实在是不知道怎么拒绝克莱因,万般无奈之下嘴硬心软的桐人只能走到柚子和爱丽丝身前。
“啊,那个,你们好。”
场上的气氛一时之间有点凝固。
“……”
柚子面对陌生人总是会习惯性地瞪着故意调出来的那双蕴含杀气的眼睛,一言不发希望对方能知难而退。
“你好啊,我是爱丽丝,职业是勇者。这是柚子,职业是忍者!”
爱丽丝用欢快的声音打破了这诡异的沉默顺便泄了柚子的底。
勇者和忍者?
这个游戏有那种职业吗?
“你们好,我是桐人,他是克莱因。”
刚刚进入sao中的桐人和现实中一样不善言辞。他现在心里想的是:勇者?忍者?这个游戏有那种职业吗?
难道是某种隐藏设定?
完全没有在意背后急地直跳脚的克莱因,桐人因为爱丽丝的一句话自顾自陷入了资深游戏玩家的脑回路里不能自拔。
嗯。像是sao这样体量的游戏,没有隐藏的彩蛋才奇怪。
刚刚开服就能找到这种级别的隐藏内容,眼前的这两个人果然是……
劲敌。
“你和美少女聊天就说这么点内容?”
克莱因倒是觉得柚子这个id听起来还挺反差萌的,原来是那种外表冷冰冰内心小可爱的类型吗?
他完全没意识到眼前这位身材傲人,打扮性感的女性实际上的反差程度比他想象中的可要大太多了。
到时候他自然会后悔的。
“看我的吧。”
克莱因开始打招呼。
“你、你们好,我的名字是克莱因,他是桐人。”
除了听起来更慌乱一点完全没区别啊。
“哼……你们好。”
旁边的柚子还在自顾自凹高冷人设,好在有着面罩挡住她的脸,在场没有人可以看清楚她的实际表情。
覆面系不一定是三无或者冷硬派,也有可能只是单纯的社恐。
“该吃晚饭了。”