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43看书 > 都市 > 重生2011:从开心消消乐开始 > 第6章 截胡?

最后几女还是打算借鉴。

这算是对现实低头吗?

也不算吧。

接下来四人在度娘上找图片,一个小时后,她们心里有了大概的想象。

老板说得对,还得借鉴,怪不得人家是老板。

有了样板接下来就好弄了。

不就萌萌哒跟可爱吗,她们脑海中有很多很多图片。

这次有了经验,再次还得借鉴,借鉴才是真理。

看着曲娇发过来的图片,张扬点点头。

“不错,继续努力,多弄点小动物,如果可以,色彩在鲜艳些。”

前世《糖果传奇》的颜色非常鲜艳,只不过《糖果传奇》最开始没有小动物,只是五颜六色的方块。

相信这一世张扬加入小动物会更加火爆吧。

本来张扬设计的这款《开心消消乐》是移动版本,不过他还是加入了电脑端。

现在是2011年,还是电脑端的天下。

移动端最操蛋的就是水果,进入水果系统,人家要抽30%的水果税。

水果用户量庞大,张扬还不想丢弃这么庞大的市场!

他清楚,未来两年是水果的天下!

别说30%,哪怕抽取50%,他也要捏鼻子认了。

别说是张扬了,就算是亚马逊和spotify也经常吐槽水果跟抵制。

亚马逊曾因水果的抽成政策而在电视上做广告,鼓励kindle的ios用户转向安卓系统购买电子书,而spotify则对苹果征收的30%税费表达不满,并呼吁ios用户通过官网以更低的价格购买会员权益。

税费太高了,30%,什么都不做,就要拿出30%给你?

太不公平了。

不过没办法,人在屋檐下,不得不低头,哪怕知道对方在抢劫也要认,谁让人家牛逼了。

15年之前,任何手机都撼动不了水果的地位!

哪怕重生回来的张扬。

重生前,水果还在跟企鹅打官司。

水果加大了对企鹅等公司的施压力度,要求配合封堵微信等中的支付漏洞。

在小游戏市场,开发者通过各种方式绕过水果支付系统和“水果税”已成为业内惯例。

特别在微信小游戏中,用户可通过游戏自带的客服中心入口进入客服会话页面进行充值,绕过水果支付。

2024年上半年微信小游戏盈利颇丰,这引起了水果的关注,希望从中分一杯羹。

后来双方和解。

企鹅做出了让步,水果也没要那么狠,从30%降到18%。

甭管怎样,最后的结局还是企鹅做了让步!

后世水果在国内有着三亿的庞大用户群体,企鹅是十亿,十亿没刚过三亿!

谁让水果用户庞大忠诚了。

没什么意外的话,这三亿用户不会在换安卓手机了,除非上边不允许,比如很多企事业单位。

而这些人呢,早已经换完了手机。

当然了,安卓也收费,50%,只是安卓没有强制执行,那些绕过安卓收费的小游戏,安卓并没有起诉,再加上各国很多手机品牌都在用安卓系统,包括神州,所以没有报道罢了。

人家只是让你免费用系统,但没说不收费。

不收费,他们拿什么去维护系统的升级和更新?

再加上平时水果比安卓霸道,大家对水果没有好印象正常。

这一世张扬也会进入智能手机领域,这是绕不过去行业,关键是智能手机太赚钱了!

已经有了这个打算,系统和芯片也是绕不过去的一关。

等有了钱,他会进入这两个行业。

他要有自己的系统跟芯片,这样才不会被卡住脖子。

好在现在布局还来得及。

听到张扬的夸奖,曲娇有点小激动,毕竟她还是学生,被老板夸奖,能不开心吗?

这让她更加有动力了,决定晚上加班干活。

“谢谢老板,我会努力的。”

接下来两人闲聊两句开始继续工作。

张扬继续开发着游戏,曲娇她们绘图。

全世界有上百万种动物,但她们不会绘画那么多,五十种够了。

描绘完小动物,就是五颜六色的方块了,这对于她们来说,没有任何难度。

张扬给她们的下达的任务是一个月,这哪里用得上一个月,半个月可以轻松搞定。

几个女孩儿很单纯,没多想,继续努力工作着。

换成很多人会拖到一个月完成,毕竟这是老板规定的时限。

他们还担心这一单完事了接下来没活了,领一个月工资是一个月工资。

大多数人都会这么想吧,只有还在校园的妹子才没有这么多花花肠子。

这一天,张扬都没有出寝室,中午和晚上吃泡面对付。

中午时,张扬接了贝微微打来的电话。

张扬把自己创业的事情说了下,贝微微支持他创业,甚至问他需不要需资金,她手里还有点。

当然需要了。

他现在最需要的就是资金,他也不跟贝微微客气,毕竟是自己的白月光吗,在贝微微那里借了十万元。

有了这十万元,不用担心后续资金不足了。

等游戏开发出来,剩余的资金用来推广。

没有推广可不行,谁能知道你的游戏?

他打算把剩余的资金全部投入到脸谱网上。

社交软件跟小游戏最为搭配,前世的例子在那里放着,特别是用户群体较大的脸谱网。

一旦游戏火起来,其他人知道移动端也有《开心消消乐》,一定会转战移动端。

移动端随时随地可以玩,比电脑方便多了。

本来贝微微想要约张扬晚上一起吃饭,却被他拒绝了。

他现在真没时间。

《糖果传奇》2012年四月份在脸谱网登陆,他要赶在2011年十月份完成游戏开发。

至于移动端,也会早早上映。

前世的《糖果传奇》要2014年登陆移动端,这一世张扬的介入让这个进程提前三年完成。

不要小觑移动端的用户数量,2011年,全球智能手机超过5.21亿台。

这么庞大的用户数量,张扬可能放弃吗?

他的《开心消消乐》面向也是国际市场。

其实这时候很多人用的还是塞班系统,也就是诺基亚的系统。

未来塞班系统会退出舞台,就连诺基亚也卖给了微软!

可那是以后,现在最庞大的群体依然是塞班,这是不可争议的事实。

这也让他不能放弃塞班系统的开发……

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