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43看书 > 都市 > 蒙大拿大牧场主 > 第3章 简化工作

生日这天,罗柏幸运的没被安排轮班,一夜无梦,睡的香甜。

然而隔天一大早,他就被另一个哥哥托德抓了壮丁。

家里的一辆老皮卡出了毛病。

“是的,看起来得换个新的汽缸盖衬片。”罗柏擦着扳手上的机油,认真检查以后才出来的系统提示也证实了这点,他明显有了主意,“没关系,我会去网上订一个。”

托德却摆摆手,“不,我们去big sky汽修店买一个吧。”他就像个老旧派,“如果他们没有,我们再去别的地方找找。”

“用不着啊,亚马逊上24小时都可以买。”罗柏不解地摊摊手,今天他更想把时间花在肝经验上。

托德显然有自己的固执,“看到了没?这就是你们这一代的问题。”

“好啊,说来听听,我很好奇我们这代到底有什么问题。”罗柏不满地放下扳手瞪着他,这家伙也就三十出头,说起话来却像是半截入土了一样,“你不是和我们差不多同一代,难不成今天被老约翰附身了?”

“你们都是一群懒鬼,经常不愿意出门半步。”托德摇摇头,意有所指,“就像昨天,一直窝在家里。”

罗柏想反驳,又沉默了下来,意识到是冲着侄子卡尔来的,那他还真有点惭愧。

昨天生日的时候,小家伙一直闹着和他玩电脑,确实是没怎么出门。

瞅了瞅托德没精打采的面孔,“看来有人起床方式不太对呀。”

“你这么说起码我是有睡觉的。”托德耷拉着脸,“但实际上我躺在床上一整晚都没睡着,一直在想着这个赔钱的牧场,还有个讨厌的小鬼头,大晚上一直在叽叽喳喳,非说什么农场的钱好赚,大言不惭的准备继承我的事业。”

没什么毛病,游戏里的钱确实好赚。

“那你应该高兴,后继有人嘛。好吧,也许你该喝点热牛奶。”罗柏想想也是够折腾的,瞧他有些恼怒的样子,补充道,“或者茶。”

“我们还有一堆的工作要做,所以我现在什么都不想听到,只求安静。”托德叹气,拿起锤子作势要砸,“……顺便,下次带小鬼打游戏的时候记得熬久点。”

罗柏后退半步,发现卢克进来车库,连忙自告奋勇跑路,拍了拍对此不知情的家伙的肩膀,“那我去打扫畜栏。”

那边通常是最脏最累的活,基本不会有人来抢着干。

畜栏在后牧场,相较于昨晚前牧场的牛棚,路程要远上不少。

回屋内穿上有些磨损的皮夹克,罗柏抓起挂在冰箱旁墙上的猎枪,背上出门,对着远处自个儿玩耍的枫叶吹了个口哨,便朝畜栏的方向走去。

带猎枪当然不是为了狩猎,只是以防万一,虽说新的动物亲和技能基本保证了安全,但罗柏习惯了。

早晨的草场上铺着一层露水,闪烁着微光。

淡黄色的阳光透过低垂的云层洒下,远处巍峨的鲍勃峰依然白雪皑皑。

罗柏在微风中漫步,眼尖的在西部本土的小麦草、灌木五叶草、针线、箭叶香根草和流苏艾草,以及从加里森引进的多年生植物狐尾草中发现了其他入侵者。

一株斑点矢车菊。

这种类似蓟的粉红色绒球,会分泌杀死其他原生草的化学物质。

“这玩意得处理掉。”

虽说狗尾巴草也会对抗本地莎草和杂草,是提醒当地牧场主土地过度劳作的一个指标,但却是一种非常好的饲料。

真正有威胁的是包括斑点矢车菊在内的30种有毒杂草,它们已经侵入蒙大拿州近 800万英亩的大草原,在竞争中击败了本地和更理想的草料,使家养和野生食草动物的饲料减少了 90%,并造成了严重的经济损失——整个北部大草原每年要超过一亿美元。

罗柏原来打算将其连根拔起,想了想还是取出了物品栏里的镰刀,尝试着朝它一挥,chua的一声就见它变成了物品栏里的一份普通品质的干草。

罗柏蹲下一看,惊讶的发现草地上留下了一些类似拔草后的松土痕迹,拨开泥土后地里面也没留下一点根系。

这可真是方便省力。

游戏里所有的草都能用镰刀直接收割成干草,没想到现实里也可以,这简直是废物利用,罗柏立马就被撸草的兴奋感激发了动力。

而且还拿到了6点采集经验,这不直接肝爆?

昨晚他已经试过,直接转换干草并没有经验。

走去畜栏的路上,罗柏观察的更仔细了。

在不远处他又发现了不少长有窄矛状叶子、高高的穗状花序上开着艳丽醒目的黄色金鱼唇花朵、花瓣上带有橙色斑纹的植物——达尔马提亚蟾蜍麻。

这鬼东西每年一株可以产出五千到两万颗种子,繁殖能力惊人,更是留不得。

罗柏挥舞镰刀,把它们都变成了干草。

+6+6+6……

没多久,今天的经验就到了上限,该项每日可获取的经验是100,离升级还差了20。

一路割草的干劲一下子就泄了下来,除非是那些一眼就能发现的目标,罗柏才会上去割上一茬。

采集是游戏里面非常好获取经验的一项技术,战斗则要难的多。

游戏里战斗经验获取就最难,矿洞里的怪物较少,给经验也吝啬。

现实里应该没有这些怪物,他不确定普通的狩猎能否算进里面。

再相对棘手的应该是潜水和采矿。

在离海洋遥远的蒙大拿州,潜水清理海洋垃圾无法实现,就是不知道河底湖底的垃圾算不算。

“大天空州”的矿产资源倒是算的上丰富,但是露天矿场离的也远。

他昨晚就尝试过,采掘普通的石头并不能像游戏里一样获得采矿经验。

尽管如此,罗柏也没有太大困恼,目前来说,这几项技术对现实的帮助暂时不大。

直到在草地上往前走了约五里路,罗柏才到了外牧场的畜栏。

近些的草地上还有些刚产犊没几天的母牛带着孩子悠闲地啃草,那些没有幼崽负担的牛马则被牛仔们带到更远的地方放牧去了。

罗柏和正靠着栏杆的一位牛仔打了个招呼,推开畜栏的木门准备投入工作。

放下背后的猎枪,穿上耐磨的工作服和防滑鞋,罗柏推着小推车,手里拿着铲子开始清理牛粪。

摩根牧场的牛马数量曾经最多时高达5000头,但自换了新的饲养方法以后,牛的数量已经逐渐降并维持到了1000头左右。

这个数量依然不少,从牛舍里累积的粪便就可以看出。

虽然清理工作略显乏味,但保持环境的清洁和卫生对于维护牲畜的健康和确保牧场的运作至关重要。

罗柏通常需要花费2到3个小时才能完成他负责的区域。

但他没工作多久就心血来潮地试了试物品栏里的工具。

其他工具没有什么效果,直到他拿出锄头接触粪便,发现一小块区域内的牛粪都被收进物品栏里了。

【牛粪(银星)。可以用作肥料。】

食用优质草料的牛产生的牛粪居然直接是银星品质,而且每立方米提供12点牧场经验。

这让罗柏干劲十足,不到20分钟就完成了任务,而且要比以前清理得更加干净。

就是这种现象有些不太寻常,最好不要当别人的面展示。

他还发现如果不想的话,也可以用系统的工具和往常一样正常的收集粪便。

而且这项的经验上限也是100,看来除了特殊情况获取的经验,多半所有技术的每日经验上限都是一样的。

考虑到牛棚一晚上的粪便生产量接近13000磅(约6000公斤),单人全部处理太过明显,趁着棚里没有人在,罗柏最后只将小半区域清理干净,减轻其他人的工作量。

虽然仍有些夸张,但是可以借口今天效率高。

将少部分的牛粪留在物品栏备用,其他的都在粪便堆积处从物品栏取出堆好。

背包真是方便,同类物品品质不同也能叠加,就是有些小,只有12个格子,游戏里是在商店里购买升级,不知道现实里有没有办法升级。

趁着还有时间,罗柏又将堆积的干草全部转换成了系统里的干草,其中绝大部分是铜星品质。

“这样今年牧场草地的压力应该能小上不少,视情况可以考虑多养些牛。”

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