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一名远程职业与一名刺客近身单挑,从常识上来说,当这件事情发生的时候,远程职业玩家相当于已经输了一半。不过眼下,面对牧云这样一个顶级高手刺客,洛可可却没有丝毫的紧张。一个隐身技能将牧云的态度展现得十分明显,他完全没有在说笑话,如果洛可可不答应和他一块去村子那里确认情况,那么他就要像他说的那样把她击杀,而且还是拿出所有实力全力以赴的那种,毕竟之前那次遭遇战已经让牧云清楚,洛可可和那些花瓶美女玩家不同,是真正的高手。空旷的原野上只剩下洛可可一个人持弓站立,她并没有第一时间释放长弓手的破隐技能,因为在她的感知中,牧云尽管先手隐身,却根本就没有靠近她。事实上也确实如此,之前的交手才过去一天时间,牧云对于洛可可能够在毫无预兆的情况下感知到他偷偷接近的那件事仍旧是记忆犹新,他知道就算是处于隐身状态,只要他接近洛可可以对方的高感知力被发现照样是分分钟的事。拥有明察秋毫技能的长弓手能够克制隐身,而不依靠这个技能单凭变态的感知属性就能察觉到隐身单位接近的长弓手玩家,那已经是所有隐身单位的绝对天敌了。不过话虽如此,对于牧云来说,隐身技能倒也并不像其他刺客一样只有提供近身能力这样一种方法,洛可可的感知属性再高,只要他隐身之后不靠近她,无论是感知还是技能自然都无法知晓在远处的他的位置,利用这一点,他大可以做些章。就这样,场面一时间陷入了近十几秒钟的沉默,如果换做其他人,说不定已经在怀疑牧云是不是利用隐身的时间已经自己溜走了,但洛可可却丝毫没有松懈,甚至她还在心中默默地计数着牧云隐身的时间,同时手上的长弓默默地开了弦。随着时间一秒接着一秒的过去,就在隐身技能的时限读到了最后一秒的刹那间,牧云出现在了洛可可的正后方,一记带着cd已经重新读好的风元素乱流的飞镖打向洛可可的背后。没错,隐身技能看起来似乎是被本身就具有高感知属性而且还是长弓手职业的洛可可克制得死死的,但实际上牧云却根本没有打算用隐身技能来近洛可可的身。相比较普通盗贼,牧云有着风元素乱流这一对于刺客职业来说难得的远程先手控制技能,因此对于他来说重要的不是近身,而是要如何防备洛可可躲过自己的先手控制技能。经过上次的潜行失败,牧云对于洛可可能够感知到他隐身的距离自然是心里有数,他刻意地避开了这个范围绕到了洛可可身后,因为这里作为绝对的视觉死角,是常理中人对于到来的袭击反应速度最慢的角度。并且为了混淆洛可可的判断,他还特意在这里一直等到隐身技能的时限,就是为了让洛可可无法从隐身之后经过的时间来推算他的位置。做了这么多的准备,牧云觉得自己的这次先手当真完美,他当然知道洛可可还有一招能够解除风元素乱流造成的脱力状态的技能,但他不觉得洛可可会像昨晚一样用这个技能来抵消自己的风元素乱流,毕竟这种能够解除负面状态的技能对于高手pk来说完全就是能够在关键时刻保命的东西,而这次先手攻击看似突然,但实际上只要洛可可反映足够快,在被攻击的第一时间就随机朝着某个方向翻滚出去基本上就能躲过。而牧云的真正目的,正是要逼出洛可可的翻滚指令来。毕竟刺客打长弓,最重要的就是不要被长弓拉开距离,长弓现阶段的位移技能就弹性蹬踢和翻滚指令两个,让洛可可的翻滚指令提前进入cd,这才是牧云为了之后近身刺杀做出的真正铺垫。然而令他没有想到的是,就在下一刻,洛可可居然并没有翻滚出去,而是直接原地转身,长弓一摆在转动中一记精准的射腿就直冲着他的右腿而来,几乎就在同时,他扔出去的带着风元素乱流的飞镖刺中了洛可可的肩头。这是干嘛?洛可可身上亮起的秩序修复技能的光芒令牧云一瞬间有点晃神,结果等到他注意到洛可可的箭已经快命中自己的小腿时,牧云下意识地用出了翻滚堪堪躲掉了这一箭,紧接着突然反应过来自己完全可以用跳跃来躲射腿而没必要用出宝贵的翻滚。 话说回来,怎么突然间事情好像一下子反转过来,被逼出翻滚的变成了他?不对,冷静!虽然对方没有用翻滚,可是却用了一个更值钱的解状态技能,不亏,这应该是赚了!尽管想不明白洛可可为什么会为了保留翻滚而用出更加珍贵的秩序修复,但这对于自己来说是件大好事这一点,牧云却还是立刻就想明白了。没有再犯之前愣神的错误,牧云立刻发动了突袭技能,朝着洛可可飞冲了过去。看起来,牧云仿佛是想要复制昨晚上他对高坚果用出的那记突袭加拌腿的教科书式无缝衔接技能连携,不过洛可可当然不是对于牧云的能力一无所知的高坚果,眼看牧云发动了突袭技能,洛可可第一时间就把手中的弓箭再次对准了他。突袭技能能够让刺客以极快的速度近身施展攻击,但唯一的弱点就是这个技能是直线前进的,尤其是在对付长弓这样的职业时,在敌人有准备的情况下仍旧直线突袭绝对是不智的做法,因为这样做很有可能等来的会是对方反向射过来的一箭震荡箭。只是牧云似乎并不惧怕这个,毕竟他身上有能够免疫眩晕控制的技能,他完全可以免疫掉眩晕硬抗下震荡箭并不算高的伤害,然后近身来反控住洛可可。不过,就在普通人都会这样想的瞬间,却只见以极快的速度突袭到了半程的牧云,整个人突然间化成一道闪电,朝着洛可可身后直接飞窜了过去。风雷闪烁!风元素天赋技能,牧云昨晚用来在洛可可和植物小队的攻击下安然逃脱的技能,但实际上,风雷闪烁这个技能远不止他昨晚表露出来的那么简单这不仅仅是一个单纯的闪烁位移技能,实际上,这是一个连续闪烁技能!当然,所谓连续闪烁是有限制的,上一次闪烁之后,玩家必须要在三秒内决定是否进行下一次闪烁,超出三秒,就将无法继续闪烁。看似严格,可其实对于真正的顶级高手来说,瞬息便已足够他们算计好整个战局的走向和自己的下一步应对了。前世的救赎中,有一位著名的刺客高手就是利用这个技能成名的,与那人交手时,他的敌人往往根本看不到人影只看到身周电光到处在闪,紧接着就被晕的被晕被秒的被秒,整个过程行云流水没有一点拖沓。而这一世,牧云依靠自己先知先觉的优势在前期提前一步将这个技能抢到了自己手里,凭借自己的摸索联系,他对于这个技能的理解如今也完全不输给前世的这个技能的原主人。闪烁到了洛可可身后的牧云抬起手来,做出了要进行闷击的前置动作,不过洛可可动作更快,在看到牧云中途整个人化作闪电的那一刻,洛可可就直接放弃了原本拉弓射箭的动作,而是直接将方才节省下来的翻滚动作用了出来。看着洛可可翻滚出去躲过了自己的攻击,牧云不仅没有失望反而露出了一丝笑容来。连续闪烁技能在游戏中真正可以算是相当稀有,他昨晚在面对植物小队和洛可可她们的时候故意在闪烁了第一下之后直接就启动了疾风步隐身,为得就是要把自己的这个技能伪装成普通的单次闪烁技能,原本当时只是想着反正能够逃出去没有必要暴露太多,却没想到第二天就排上了用场。他承认这个长弓少女的技术真的很不错,至少无论是之前的那个瞬间回头射腿还是如今的这次翻滚,所表现出来的临战反应速度在他前世今生见过的玩家中都能排进前五,只是可惜,洛可可小姐,这一次你没有输在技术和能力上,你输在了情报的不对等上。怀着只有重生者才会具有的优越感,牧云取消掉还没有出手的闷击技能,然后朝着他预判好的那个位置发动了第二次闪烁,这一次在闪烁过后,他没有一丝犹豫地真正发动了闷击,抬手精准地打中了翻滚之后刚刚起身的洛可可的前额在牧云脑内写好的剧本中,原本应当是这样的。手臂挥打出去的瞬间,牧云脸上的游刃有余的神情瞬间凝固,双眼眼神甚至看起来有些恍惚,手上技能落空的空虚感和眼前浮现出来的那一排刺眼的攻击miss系统提示,牧云不知道那边更加令他震惊一些。他技能放空了?!