“内功境界?”
国外玩家可能不懂,但是国内玩家再熟悉不过了,基本上武侠类网游都会有这些东西,也就是外功(武技、筋骨之类)、内功(气息上限,气息强度)、轻功(身法、速度之类),这次《游剑江湖》为了玩家的方便,倒是把各种武学设定、内功境界等集中在了一个公告上发了出来,供玩家了解。
点开置顶的那条公告,刘雨细细的看了下去。
“外功境界:
基础武学:也就是普通攻击,没有招式伤害加成,攻击力强弱取决于玩家的基础攻击属性值和装备加成。
江湖武学:一般是小怪爆出来的三脚猫功夫,拥有招式伤害加成,个别的拥有内功伤害加成,威力不等;江湖武学(上/下乘武学)当然了,江湖上也不是只有三脚猫功夫,个别的怪物、妖兽等也会掉落相当有价值的武学秘籍,根据品质分为上乘武学和下乘武学。(不用想都知道上乘武学肯定是boss级的掉落)
门派武学:算是正式武学,根据招式的精妙分为上乘武学和下乘武学,一般最常见的都是下乘武学,想要学习高深的上乘武学,需要用门派贡献换或者做些特殊任务得到的秘籍奖励;”
武林绝学:武林名宿拥有的武学,获得条件未知、威力未知。
门派绝学:门派内的传承绝学,非核心弟子不可学习,获得条件未知、威力未知。
外功境界:初学-入门-小成-大成-宗师。
同一种武学,境界不同,威力也不同。”
刘雨自己根据官网的公告整理出来这些,饶有兴致的摸着下巴:“有点意思啊。”
接着是内功境界。
“内功境界:
江湖内功(不入流级):怪物掉落或任务奖励,属于基础内功,只有最基本的内功加成,没有额外属性加成。
门派内功:
入门级内功:拜师即可获得,属性比江湖内功好点,但不多,无额外加成;下乘内功:师门贡献或任务可获取,根据门派不同属性不同;上乘内功:需大量门派贡献或高等奖励任务获取,属性大大提升,根据门派不同属性不同;门派绝学级内功:获取条件未知,威力未知。”
江湖内功:特殊任务或boss掉落,根据难度掉落等级不等,也分为入门级、下乘、上乘。
江湖绝学:获取条件未知,威力未知。
内功境界:初出江湖的破门境——小有所成的登堂境——出生入死的生死境——功参造化的造化境——功法已达玄妙的玄妙境——突破桎梏的解脱境——无为而有为的无为境——一代宗师的宗师境——武林神话的神话境,共九个境界。”
摩挲着下巴,喃喃道:“看来这内功以师门任务为主啊,嗯,师门任务可以纳入每日必做了。”
接着往下翻,则是轻功身法类,获取条件基本跟上面没啥两样,也是分为江湖轻功和门派轻功。
“门派介绍:
《游剑江湖》里的师门倒是跟别的游戏有点不同,除了明面上会主动收徒的门派外,还有隐世宗门,这些隐世宗门不会主动收徒,皆靠缘分?嘿,这个倒是有意思。”
“少林、武当、崆峒、昆仑、华山、峨眉、丐帮这七大门派,属于江湖上有名望、有底蕴的门派,门派内武学路数颇多,所以有教无类,基本上只要你去就会收;锦衣卫、西厂、武将、甲士这四大门派属于朝廷势力,也是不看天赋,全都收人;咦,居然还有魔教?罗刹门、明教、天地会?这些魔教也是有教无类,你敢上门他就敢收?不过倒是有副作用,就是不能出入各大主城,否则会被朝廷、江湖人士追杀?有意思,看来之后江湖上会很热闹啊!
隐世宗门:收徒条件未知,位置未知,总的来说就是隐世宗门缺乏底蕴,修炼之道比较单薄,所以只会收一些符合门派天赋的玩家?”
刘雨来了兴趣,仔细看道:“不过这隐世宗门并不是所谓的隐藏职业,在功法上并没有什么压倒性优势,只是门派内专门修炼一道或者两三道武学,修炼比较单一,倒是不会影响公平性。”
官网上还举了一些例子:“桃花岛:江湖名宿黄老邪创立的门派,只收悟性极佳之人,而且要求长相端正?“”
“噗呲,这黄老邪还以貌取人啊,哈哈......”
“古墓派:武林名宿杨过和小龙女执掌,只收臂力过人和有眼缘的弟子?”
“有眼缘是什么意思?杨过应该不至于,小龙女?也就是说小龙女看你不顺眼哪怕你天赋过人也进不去?”
之类的例子还有一些,刘雨没看下去了,不过光从上面的介绍来看,这《游剑江湖》的门派倒是五花八门的,想要全部了解短时间内那是不可能的,只能是以后进入游戏后一点一点去熟悉了,这倒是难为了那些以“背招”而扬名的玩家了。
“咦?还真有隐藏职业?”
拉到最下面,刘雨发现这游戏居然还真有所谓的隐藏门派,不过好像跟别的游戏又有点不同:“武林中不乏各种奇人异士,他们单独存在或隐居于常人不可到达之地的家族、部落等,玩家可通过一些奇遇任务或者特殊的机缘拜入门下,传承衣钵。条件未知、位置未知、正邪未知。”
“越来越有意思了,这《游剑江湖》算是彻底勾起我的好奇心了!”
又浏览了一些其他的公告,基本内容大差不差,也就不看了,转头打开视频网站,看看各路大神玩家们怎么说。
还真别说,一些野路子的玩家们不知从哪得到的消息,部分内容曝光了出来,不过内容比较模糊,用的都是大概、也许、可能的措辞:“据小道消息说,少林很可能只收男弟子,而且从官方发布的视频来看,少林很可能是个肉盾门派,那些个和尚个个膀大腰圆的,一身横练功夫;武当是浓缩了各种道家门派,像武侠剧里面的什么全真啊、龙虎山啊之类的都归纳到武当山去了,要学全真心法的别走错地方了,当然了,张三丰的太极拳肯定也在这,不过不知道收不收女弟子,应该收的吧?不然太影响平衡了,还要丐帮,好像分什么南北帮,乔峰和洪七公各领一方,武学应该都差不多,降龙十八掌肯定是有的,但是想学估计条件很苛刻......”
看了一会刘雨就没了兴趣,首先少林那里就肯定说错了,少林作为传承千年的大门派,怎么可能就会个金钟罩之类的横练功夫?像龙抓手啊、罗汉拳啊、伏魔棍之类的武技不可能没有的,说是肉盾职业肯定是偏颇了,不过武当整合了所有道教应该是八九不离十了,毕竟各种武侠小说里,道教门派实在是太多了,要是真一个一个的出个门派,玩家还真难以抉择了。
“《游剑江湖》重磅消息,不会强制要求玩家拜师!!!”
一个视频介绍写了个非常吸引眼球的标题,刘雨点进去后还真发现了新大陆,原来这个玩家心比较细,他居然把官网内所有的公告全部看完了,终于发现了一条别人忽略或者没看到的信息:“《游剑江湖》内,不会强制要求玩家拜入门派,比如说有的游戏,你十级了,必须要拜师,不然就无法继续升级或者学习技能,更无法推进主线任务。而《游剑江湖》在这方面比较宽松,玩家甚至可以选择不拜入任何门派,以一个散修的江湖人身份继续在江湖里游历,并且不会影响升级啊任务啊之类的,更不会不允许你学技能,理论上来说,只要你运气好,打怪能掉秘籍,全部都能学,可以自成一派。
拜入门派自然要比走散修更快的提升,但是从官网的公告来看,拜入门派后会根据门派的特色来修改玩家角色的外貌、或者会有一些门规之类的限制,比如少林,拜师肯定要剃头,这游戏没有俗家弟子一说,而且不能结婚,喝酒吃肉好像可以,但是不能在师门内吃;还有西厂,听说要嘎小坤坤,声音和外貌会娘化:锦衣卫每个月要捉拿江湖上的恶徒,有npc也有红名玩家,根据职位的大小每个月数额不等,要是完不成听说会被逐出师门,总之就是,加入门派后实力提升比较容易,但是会有各种各样的限制,散修就不一样了,只要你运气好、操作好,实力提升不会比门派弟子慢,而且更自由。”
刘雨仔仔细细看完这个视频后,给他点了个赞,因为根据目前放出的内容来看,这游戏的门派只怕有几十个,刘雨一时还真没想好加入哪个门派,在不知道加入哪个门派的情况下,肯定要卡级的,找到合适的门派再加入,不过现在就好了,照样升级,找到了再加入就行,没有后顾之忧了。
总的来说,《游剑江湖》在门派选择方面,倒是挺自由的。