水源听完高顺的详细计划,感觉没有什么问题,表示同意:
“高顺将军,将在外,军令有所不受。
你就放心打。
目前我军的战略方针是攻占肥前国全境,具体怎么做,我不做干扰。
唯一一点就是,我军兵力太少,不宜树敌太多,所以筑前方面,希望你能先不招惹。
不过,咱们不惹事,但也不怕事。
他们如若敢来招惹我们,就放心大胆的打。
大不了,直接改方针,改成攻略九州岛。”
“是,君上。
那,末将这就去准备了。”
高顺的身体都微微抖动了起来。
被召唤来之后,高顺及陷阵营的记忆都被模糊化地处理过,前世的记忆,他们能记得,但却没那么清楚了。
但,他们仍然记得,前世他们的主公吕布,几乎从没给过他们信任。
即便吕布知道高顺的忠诚,但,陷阵营在作战时,指挥权几乎都没在高顺手里。
这种既信任又怀疑的态度,之前的高顺因为自身的忠心,并没多说什么。
现在,水源给予了高顺,临阵在外几乎最高的自由作战权。
这种程度的信任,即便是高顺,也不禁激动得有些控制不住。
高顺叫上中途被叫进来的副将离开了,空旷的天守阁内,就只剩下了微弱的灯光,以及穿过窗口,洒进来的淡淡月光。
坐在窗前,月光照印着水源的脸庞:
“意外的,时间过得很快呢!
不知不觉,就四天了。
系统,你说,我们能就这么顺利地这样开拓下去吗?
按目前我们所遇到的情况来看,好像,不是多么困难呢。
新手任务就是新手任务啊,我这么个小白,配上一支勇猛忠诚的部队,就能这么容易地过关了。”
系统则是不好意思的说到:
“宿主,有个事,要和你说一嘴。
一方面,你应该也是能预感到的,目前我们碰上的,都是些鱼腩势力,战力、地盘、家臣、装备、号召力等,都是很差的。
九州岛上,比较强力的势力,如萨摩岛津家、肥前龙造寺家、丰后大友家这三家,是比较出名和强力的势力。
还有史实上他们的强力家臣,如筑前立花家的立花道雪、星山吉宏家的高桥绍运(当前时间点还没元服)等,现下也成为了独立势力,地盘可能不大,但想攻灭却不容易。
而另一方面嘛…
内个,这个…”
“吞吞吐吐的,另一方面什么?”
见系统有些为难的样子,水源也不禁有些好奇。
“就那内个,除了爽文,小说里不都得给主角添点堵,上点难度好让主角有变强的理由嘛!”
“嗯,所以呢!你要给我添堵了!?”
水源瞪着自己身前的系统面板。
“倒不是我要给你添堵啦。
不过,这个堵,主要原因还是因为我。
就像你之前想过的,这世界系统都有了,穿越客还会少吗。
所以,穿越这事,在世界看来,并不算什么稀奇的事。
一个普通人,就算完全改动了百年千年的历史,对世界来说,又算得上什么呢。
把时间轴拉长到以万年为单位的话,穿越客的这点小改动算不了什么。
对那些,什么都没有,意外穿越的人,世界不会有太大反应,只是会下意识地维护原来的走向,这,就是所谓的命运。
某些人,他改变了某段历史,比如,成功称帝、家财万贯、权倾朝野、名誉天下等,但放在历史长河来说,只是一片小小的浪花。
一万年后,十万年后,什么事物,都不一定能留有什么痕迹了。
这些穿越客,他们大部分时间,所能造成的影响,在世界看来是微乎其微的,所以,阻力也很小。
但像我们,主要是我啦。
我在这里,是会吸收能量的,虽然我才刚被分离出来,还很弱,但你喜欢有人从你家里拿东西吗?哪怕只是灰尘。
一直有人,持续地在你家里,拿东西出去。不管他拿的东西贵不贵重,这个人,他光是存在在那里,你就会感到不爽不是吗。
我对于这个世界来说,就是这样一种恶客的存在。”
水源点点头:“嗯嗯,你的意思我明白了。所以呢,这个世界准备了什么来对付我?”
系统:“这个东西你也很熟悉啦。
无双。
熟悉不。”
水源:“暗荣的无双系列?
最低难度打兵如割草,最高难度被小兵割的无双系列?”
系统:“不错。
不过你放心,不是所有无双系列的人物都会出现的。
我虽然是主系统分出来的子系统,已经算是一个全新的个体,但打断骨头还连着筋呢,主系统作为大佬,此方世界怎么都要给些面子。
所以,这个世界的阻碍,初步计划,因我们的时间点过早的原因,大部分人物都没有成年或出生,所以,它会直接将战国无双有登场的武将具现到其所属的势力或地盘上,大众脸不算入内。
比如岛津义弘,现在,1540年,他才5岁,此方世界会直接具现一位同名同姓的岛津义弘,作为现任家主的同辈或晚辈出场效力。
因为无双武将的特性,除非是剧情杀,不然打死了也只是败走,所以此次也做了修改。
一年内,无双武将败走一次后,无论伤势如何,不会被俘虏会成为轻伤状态,;两次,一成几率被俘虏,成为重伤状态,;三次,五成几率被俘虏变为濒死状态,并几乎无法行动;四次,则不会被俘虏,直接死亡。
同时,无双武将们将拥有本世界的高贵属性:数据化。
其造成和受到的伤害,只看数据。
例如,陷阵营的装备,这里的刀、枪、弓箭等武器,几乎无法造成伤害,但若是无双武将的攻击,就会有效。
但,无双武将的造成与受到的伤害,只是单纯的伤害,无法造成斩首、致残等效果。
无双系统将于我们占领相当于整个肥前国的领土后初步加载第一阶段。
其总共分为数个阶段:
一,我们占领一个正常的令制国领土后,九州岛相关武将加载;
二,我们占领三个约三个正常令制国领土后,全古代日本相关武将加载;
三,我们占领约九州岛全境领土后,神秘势力武将加载。
同时,被加载武将效忠的势力,将会在其领土被攻占九成之前,默认与我军敌对。”
水源:“九成。
我都能打下九成了,还怕那剩下的一成吗,肯定是要把这些势力灭个干净,再看看能否为我所用。
无双武将的强度如何,不会是最低难度、最高等级、最强武器、强力装备和‘附魔’的程度吧。
看在主系统的面子上,它不会这么搞我的吧!”
系统顿了下,检测了一番,说到:“还好还好。
初加载人物统一为一级,每年等级最多升十级,最高一百级;
武器为初级武器,五年内最多提升一个档次,最高五个档次;
装备物品,最初效果只有一级,最多四件,每装备一年,效果加一级,除部分物品外,最多二十级。对了,装备物品,是要靠上战场杀敌,才有几率‘爆’出来的,并不是加载时就有的。
武器‘附魔’方面,可以每年去铁匠处打造一次,铁匠的能力关系到成品的成果,也可以靠杀敌‘爆’词条,词条分为白、蓝、金三种,十个白换一个蓝,十个蓝换一个金,换取词条随机。
而且,最高等级,战陷阵营也不容易。单对单还可以很轻松,但战复数陷阵营还是比较困难的,就类似于游戏中十星战役的简单难度一样,空有等级,武器、词条、装备这些不行的话,被打几下也是会死得很快的。
不过如果对手是敢死队、召唤足轻、召唤骑兵的话,难度上就相当于一二星战役的简单难度,一人破军、以一当千是非常容易的。”
水源:“那,系统,召唤足轻对上初加载的武将,会是什么表现?
有了这些武将后,确实某些方面就不好计划得太粗犷了。
之前的计划,可以说是纸上谈兵,实际上是全靠陷阵营惊人的战力掩盖了不足。
现在,有这些可以影响战局的因素后,就要好好计划了。”
系统:“嗯~
这样吧,我把这些士兵做个大概的分类,让你有个较为直观的比较。
本地征召足轻,对比简单模式的一星战役小兵;
召唤足轻、本地常备足轻,对比简单模式的二星战役小兵;
本地足轻头对比简单模式的三星战役小兵;
本地常备骑兵、旗本、小姓等,对比简单模式三至七星战役小兵;
召唤骑兵,对比简单模式下六星战役小兵;
陷阵营,对比炼狱模式下的七星小兵。
还有各种无双加载后产生的种种变化,就到时候再说吧。”
水源点了下头:“嗯,现如今,我军还只有对马岛,往后之事暂时不用想得太远。
对马岛人稀地小,还有出其不意的因素和陷阵营强大的战力因素在,我们才能这么快攻占此地。
接下来的对手,肥前波多家,就没这么容易了。
壹岐岛上的战斗,我相信,并不会太困难。难点,在肥前国上。
到时候,我们将面对数家势力,兵力过少将成为我军的一大弱点。
且看高顺将军如何应对吧。”