高顺离开后,水源和系统假装哭道:
“统子,顺哥的话让我有些伤心了t_t”
不过,虽然嘴上这么说,但水源心中却是知道,高顺这样的行为才是真的关心他。
和系统召唤的守备兵机动兵不同,高顺、陷阵营以及刘政是由水源本身支付的能量召唤的。
召唤法阵由系统发起,但其中所支付的能量都是由水源提供的,因此先天上水源对这部分召唤生物会感到亲近。
系统用此地面板召唤出的守备兵等则不同,其能量来源是系统收集的领地、人口、情绪等各方面提供的,被收集到本地地图面板上的。
水源之所以让系统自行分配的原因也在于此。这数值,完全是系统说了算的。
所以,与其自己精打细算,盯着那点数值,甚至是为陷阵营的维护费用不够而生起担忧之类的情绪,还不如和统子搞好关系,关键时刻再pua它一下看看,可能会更有奇效。
之前的系统战船就是这么来的。
说回高顺,虽然他刚刚的话语中,有对水源身体素质的嫌弃,但同时也有对他健康的关心,为他的努力而感到高兴,像护着子侄一般,不愿让他有陷入危险的可能。
话虽难听,但水源知道,高顺这是真心为他好。
系统对水源的假哭毫无波澜,空旷的天守阁中沉默半响。
见统子不搭理自己,水源也不玩了,脸上假装的表情回复,慢步来到窗口,看向已默默黯淡的天色:
“统子,我时常有这样一种冲动:把本子人亡族灭种,一个不留。
我知道,目前的我,实力还不足,还得靠着这群白眼狼。
而且,这种行为很容易让我的同理心下降,这次是因为未来的国仇家恨而下达这样的命令,下次可能就是看棒子不爽而下令,再下次,可能就只是单纯的心情不好了。
不过,我惜命的性格还是时刻提醒我,不能这样做,目前的我军还扛不住这样做所带来的后果。”
听到这,系统也心里吐槽到:
[所以,你有能力了就会这样做了是吗。]
“刚才,我给刘政先生的传令,招募明国流民,实际就是给亡族令的一个铺垫。
但,此次任务时间内,估计是来不及了,等十年后,应该就有执行的基础了。”
系统听到这里,又在心中吐槽:
[什么鬼的十年计划,宿主有这心眼儿,计划都能做到十年后了?
噢,新手任务过后,下次再回来就是十来年后。
嗯嗯,我就说嘛,这颠佬哪来的那么多的耐心,能计划出一个需要十来年来实现的计划。]
系统心中吐槽完,半响后还是想再劝劝水源的这个想法:
“宿主,这想法,还是不要实施比较好。
你前世历史上下近万年,滚滚长河中,纯良变残忍,英雄变奸雄,一失足成千古恨,杀红了眼的人杰,多了去了。
有些东西,就不能开这个头,你开始不也说过的吗。
而且,以后世之人的罪恶问罪于当世之人,可不是什么明智的想法。”
“这我当然知道,后罪问当世,那所有人都会死。
我还是有理智的,大不了,在这片土地上搞个白象种性制度或鸟人原罪制度。
唔…算了,我自己本身也厌恶这些玩意儿,还是搞变种天朝朝贡圈体系比较好。
天朝人就是人上人,限制本子人的权利,让他们祖祖辈辈当奴仆阶级也不错。
毕竟,此时此刻,明国沿海已经有不少倭寇出现了。
以当世之罪,问罪于当世之人,正合适。
这些贼寇虽多为九州岛上的本子人,但四国岛和本州岛的,也是有的。
其劫掠而来的财物,惠及人员遍布整个本子岛。
不过,这也是后话了,目前我军领下并没有多少明国老乡,占比太少。
下次任务时,再根据当时的情况再做定夺。
再不济,圣人这个称呼如何。
教化整个本子岛的人,指不定背景板老乡能给我安上一个圣人的称呼也未可知呢,嘿嘿。”
见水源开始yy了,系统并不打算继续这个话题:
“别想啦。
喏,刘政那送来的公文,都处理好了,只需要你过目一下。
对你来说最重要的一条消息,处理野外骚乱的百人队可以回归了。
我看看,本次任务共剿灭溃兵一十三处,斩杀三十余人,俘获近一百余人。还有部分溃兵也已不成气候,可派遣机动足轻镇压,任务已完成。”
“好,真是好消息,让他们明早前往高顺将军帐下听令。”
水源正好感到兵力的匮乏,还交待刘政招募并不能信任的本子人入军协助作战,这支百人队,此刻正如及时雨一般。
拿过桌子上的公文一一看过,确如系统所说,只有陷阵营百人队的那份,是水源感兴趣的。
拿起之前用能量具现的印章,水源化作一个无情的印章机器,印一张换一张,印一张换一张。
还好,目前明军的地盘并不大,刘政虽然是中人之资也足够应付。
整个本子岛也不过与水源祖国的云南省大小相当,刘政在明国可能只能有效治理一州之地,但在本子这,管理整个九州岛绰绰有余。
处理完‘政务’,时间已悄悄划至八点左右。
天空乌云密布,遮住了万千光华,仅凭烛火之光,对水源来说还是有些黯淡。
放下了继续看小说的念头,又瞧不上本子人的水源只能独自入睡。
“看来,今晚会有场雨啊。
今天就这样了,晚安,统子。”
“今晚肥前地区下雨的区域为80.33%,晚安,宿主。”
……
一月十日,清晨,小雨绵绵飘在空中。
水源大大地吸了一口新鲜的空气:
“啊,土地的气息。”
艰难地从床上爬起,水源又要开始新的,无聊的一天了。
“统砸,这次的新手任务是为了确定我的领袖特性是吧。
这几天下来了,有确定了吗?”
“有的,目前确定了一个特性:百变。需要详细介绍一下吗。”
“⊙?⊙!有特性了!说来听听,百变,貌似很强的样子,伪装向的能力吗?”
“宿主:水源
特性:百变(劣向)
介绍:拥有此特性者,其领袖全属性将在-1,0,+1中变更,每日一变。
因特性为劣向,故几率为-1(60%);0(30%);+1(10%)
每一个月,可累计一次斗志昂扬状态,效果为当日领袖全属性强制变更+3状态,持续一日,累计上限为三次。
此效果,为宿主数日来,性情百变,难以预测,且多为悲观向情绪而产生的。
特别声明,特性产生由主系统自动根据副本内表现产生,与本系统无关哦。
从概率上看,这个特性是个明显的负面特性呢。
宿主,你不会被打击到吧。”
听完系统的话,百变特性的效果也以文字形式,显示在系统面板上。
水源仔细思考着,很是正经地向系统了解着:
“统子,你和主系统还是有着联系的对吧。
这个百变的特性,你把你印象中最好和最坏的变种,找出来,显示在面板上我参考参考。”
系统不知道水源要找出来做什么,但刚开场就来了个负面特性,为了避免刺激到水源,系统还是按照水源的话去做了。
不多久,只见系统面板上出现了两条百变特性的变种。
百变(特优向)
介绍:拥有此特性者,其领袖全属性将在-1,0,+1,+2中变更,每日一变。
因特性为特优向,故几率为-1(10%);0(10%);+1(60%);+2(20%)
每一个月,会随机触发过度萎靡状态,效果为当日领袖全属性强制变更-5状态,持续一日。
……
百变(特劣向)
介绍:拥有此特性者,其领袖全属性将在-2,-1,0,+1中变更,每日一变。
因特性为特劣向,故几率为-2(30%);-1(50%);0(10%);+1(10%)
每一个月,可触发一次触底反弹状态,效果为当日领袖全属性强制变更+5状态,持续一日。
累计上限为一次。
仔细端详这三个特性,水源思虑了数分钟,长舒一口气:
“还好还好,虽然百变(劣向)看起来是个恶性特性,但我仔细想了想,转变一下观念,实际上还能算得上是一个良性特性。”
被水源这么一说,系统也来兴趣了,目前只会依据数据说话的系统,怎么看都觉得水源的百变(劣向)特性,都是一个不折不扣的恶性特性。
水源按自己的理解向系统解释:
“首先,-1这个属性,他严重吗。
现在我还只是新手阶段,加一减一的,区别并不大,而且我的属性不会降到零以下,就目前来说,影响并不大。
以后大后期,这减一部分的影响会很大,但如果我心态放平,将减一这点当成常态的话,就好很多了。
系统你看这个效果,这样理解是不是也可以,特性:百变(劣向),介绍:拥有此特性者,其领袖全属性将-1,并每日在0,+1,+2中变更。因特性为劣向,故几率为0(60%);+1(30%);+2(10%)。每一个月,可累计一次斗志昂扬状态,效果为当日领袖全属性强制变更+4状态,持续一日,累计上限为三次。
你看看,这样一来,感觉上是不是就好上一些了。”