了。
他觉得这个世界,或许可以恢复吧,但是此时这里的居民其实过得挺好的,他们拥有自己的判断,并且觉得当前的生活还不赖,他们没有改变的想法,那么……或许变回去可以作为一个永久的备用选项?
最后一局是和那位钱币忆者留下的模因作斗争,骑士最终抢先一步掌握了操控这世界的笔,将其封存在自己的身体之中。
这是第一周目。
第二周目的开局和第一周目略有不同——因为第二次的时候令夷抓了当时刚巧没什么活要干(当然几个小时之后就未必了)的应星来和自己联机。
她还有好多成就需要收集,不联机实在是弄不到手。
应星倒也没有非常介意自己被强制拉着在下班后继续打工,因为当天穿的是足够宽松的工作裤,所以他当场就盘腿坐了下去,然后和先前的令夷一样看完了这一段美术力爆棚的演示。
应星:“嘶——”
他从来都不会把武器上的装饰环节交给其他人来做,所以,这也就意味着,至少在雕塑方面,应星的艺术水平起码有五六层楼那么高。
至于说艺术欣赏水平,那就更不会低了。
“好强。”
他真心实意地感叹。
于是他从一开始的半死不活纯陪玩,变成了颇感兴趣主动出击类型。
召唤流对他来说不是问题。
就问哪个匠人不是自己做金人然后召唤上场代打的吧。
二周目的剧情……很有意思——它是在一周目的基础上进行的,也就是说,这一次剧情的背景世界观,是建立在骑士第一次通关之后的。
这一点,当令夷看到了那由水晶骑士主持开办的云上学校后,得到了更进一步的确认。
故事是循环往复着向前的,就如同记忆的磁带放完了一盘,也录完了在播放这一段的过程中发出的所有声音,然后重新再放上一遍的过程。
令夷:“但是这一点,那些从皮耶格尔回来的人没有提到过。”
做为一个来回玩了七周目(光是第一个周目都得有那么五六十个小时)的,勉强也可以算是资深的玩家,她对于这种世界观的形成略有猜测。
一开始,她曾经怀疑过是不是随着上一次的选择出了问题。
这也就是所谓的“坏结局”。
因为水晶骑士和前同事打了一架,把笔封印在了自己的身体里……有可能是因为选择做错了,也有可能是因为前期的游戏过程中有什么没有触发的支线,或者是做错了什么——总之,在这一周目里,令夷和应星花了比上一周目多出足足二十几个小时的时间,把能够进行对话的角色全部给对话了一遍——这一次更了不得了,在结局的时候,她操控的水晶骑士(以及应星操控的另一位角色,是的,队伍扩容了,应星操控的角色是一位没有性别的天使,全身上下长着五对翅膀,还长着很多的眼睛,看久了真的很掉san)已经彻底失去了选择不和那位收藏钱币的忆者对战的选项。
令夷:“嗯?”
这一次的结局和上一次没有区别,这令她非常惊奇:难道说,还有什么做得不够的地方吗?
应星为了备战百冶比赛和她告别,她就自己一人又见缝插针地刷了两个周目,结果除了发现这本“世界书”中的世界和她玩的第一周目相比越走越远之外也没有更新的、关于到底要怎样才能出现“真结局”的提示。
她彻底耐不住好奇心了,第五周目的时候,她就拉上了擅长查找攻略(主要是因为有足够的耐心)的丹枫,以及先前就玩过几遍的白珩。
那些攻略大多都已经过去了两百年左右,是货真价实的上古老东西,玩过这玩意的短生种都已经更换了一茬又一茬,最后能够找到的一篇攻略,也是轮回周目次数最多的也是一个短生种做的,他说自己大概是因为生命短暂,所以不敢把自己感兴趣的故事放在一旁太久,这才孜孜不倦地玩到了那么后面——她一共更迭了二十周目,但是仍然,除了一代一代地演变下去之外,她并未得到一个最终的结果。
对于一个短生种来说,这样的结局确实有点悲伤,丹枫为之沉默了许久,随后他们开始细细地分析起了这位玩家的游戏周目。
第一周目大家都是一样的剧情,但是等到第二周目之后……因为先前做出的选择各不相同,所以演变出来的世界也变得不尽相同。
或者,其实可以说是没有几乎看不出半点相同——比如说令夷那边的世界里头,第一周目的姜饼小人在第二周目变成了和姜黄猫大战三千回合不分胜负的用曲奇做为护盾,用细长的芝士脆做为长枪的甜点军团;而在那位坚持的短生种玩家的二周目里,姜饼小人仍然是姜饼小人,只不过此时他们的文明已经开始探寻大地之外的密码,当发现自己到水下经不起久泡,会变潮随后软掉之后,他们