这不科学好吗。
谁家的战列舰,会用二十发副炮炮弹去摧毁区区一个固定式炮台?
一发都嫌多了!
这就是舰载智脑的缺陷,确定攻击目标后,它会默认使用全火力攻击的方式将其彻底摧毁。安全性是保障了,至于浪费不浪费,可完全不在它计算的范围内。
略一思考后,王动将副炮的射击范围,设定为靠近舰尾区域的文明造物,其他方向的忽略不计。
这样既可以保护最为脆弱的舰尾推进器部位,也可以大大的节省弹药。
刚刚王动是有些飘了,新入手的战列舰,忍不住就想火力全开看看威力,然后才知道这是种多么浪费的行为。
“难怪听说那些战列舰上,至少都要配备十几人规模的火控人员,不做到精确控制火力的话,再多的弹药,也经不起用。”王动在实践中,又学到了一些经验。
副炮的作用,其实主要就是近身防御时,用于清除数量众多的小型目标。
比如宇宙战机之类的,不理他们不行,理他们的话,用主炮太浪费,也不容易打中,所以像战列舰这样体积庞大的战舰,必须配备足够数量的副炮。
不过现下的王动,其实还有一个很好的选择,光束扩散型战列舰主炮。
攻击力高达20点,与普通主炮的攻击力相当。
充能时间仅需0.5秒,缓冲时间也只有区区五秒钟,攻击范围却高达0.1光秒。
也就是,每五秒钟,就可以清除半径0.1光秒范围内的小型目标威胁。
清场的神器,比副炮要强多了。
当然,高达100点每发的能源损耗量,是它最大的缺陷。五秒钟100点能源消耗,火力全开的情况下,每小时就要蒸发掉七万两千点能量!
一块标准能量块的价格,是一千元。
一点源点的官方兑换价格,是壹佰万元。
七万两千点能量等价换算成源点的话,足足72点。
成本如此高昂。
相比之下,副炮的弹药,就便宜多了。一发才20元联\/邦币,1源点就可以买到五万发。
消耗不小,王动却不在乎。以他的现下所拥有的能力,再去计较个位数的源点得失,那不是搞笑嘛。
光束扩散型战列舰主炮开火了,一道纯白色的光柱,从炮口射出,落在一座能源收集器上,下一瞬间,自着弹点处,爆起一团白色光斑,紧接着,光斑化为光波,迅速向四周扩散开去。
光波扩散之处,所有的物体,都受到席卷,无一幸免~
陨石之类的还好,表面焦黑一片,至于那些附近的能源收集器、固定炮台等文明造物,被光波席卷之后,无不出现融化变形等情况,纷纷损毁。
短短几秒内,着弹点为中心,半径0.1光秒内的绝大多数文明造物都被击毁。只有寥寥少数幸存者,因着有大型掩体的庇护,才幸免于难。
“这个效果还是很不错的。”王动对光束扩散型战列舰主炮的初体验表示满意,基本上达到了他的预期。