【大汉铁卒】(顶阶兵种):攻击+100点,防御+80点,法术防御+40点,生命值+500,破甲+40点。
被动属性:攻击+50点,攻击伤害+5%,破甲+30点。转职需求:三星资质以上,等级达到40级。(兑换价格:5000军功)...【大汉水师】(顶阶兵种):攻击+80点,防御+60点,法术防御+60点,生命值+500点,破甲+30点。被动属性:远程攻击+50点,远程攻击破甲+30点,远程攻击伤害+5%转职需求:三星资质以上,等级达到40级。(兑换价格:5000军功)...【黄巾力士】(顶阶兵种):攻击+50,防御+50,法术防御+50,生命值+500,破甲+50点。被动属性:攻击+5%,防御+5%,攻击伤害+5%,攻击减伤+5%转职需求:三星资质以上,等级达到30级。(兑换价格:10000军功)...大汉六大兵种,可以说是囊括了所有类型的士兵。除了针对性质的兵种以外,这个盾甲士,包含了所有携带盾牌的士兵。只要携带了盾牌,就可以转职盾甲士。至于那个大汉铁卒,那范围就更大了,只要是步兵,全都可以转职铁卒。当然了,即使是手拿盾牌的士兵,同样可以转职铁卒,而不去转职盾甲士。比如枪盾兵,这个兵种虽然需要防御力,但是同样需要攻击力,所以很多玩家都是将其转职为铁卒,而不是盾甲士。而那些刀盾兵、斧盾兵之类的短兵器盾兵,几乎全都转职成了盾甲士。因为这些士兵的攻击范围短,相比较攻击力,他们更需要防御能力,以此来抗住更多的伤害。至于最后的那个黄巾力士,其实这个兵种就是给那些军功不够的人准备的。原因很简单,因为黄巾力士是全能兵种!无论是骑兵、弓兵、盾兵、又或者是水师,全都可以转职黄巾力士,享受这个兵种的加成。那些军功不够,买不起各种大汉精兵的,就可以花一万军功买个黄巾力士过渡。虽然属性不如其他兵种来的高,但是胜在全面,也算是系统的一个福利吧。当然了,有好处,那肯定就有坏处。这个兵符有一个十分扯淡的地方,那就是会一定比例的降低领地民心的提升速度。经过前世玩家的计算,大概会下降五分之一到三分之一的民心提升速度。黄巾力士越多,下降的就越多。这个问题是被玩家到了中后期才发现的,因为正常来说,民心会随着领地的发展而提升,基本上都会达到升级的标准。而那些转职黄巾力士的领地,则是出现了民心低于升级标准,甚至相差两三点的情况出现。最后经过研究,终于确定,这东西跟黄巾力士有关。因为这件事,不知道多少玩家捶胸顿足,后悔当初为了图便宜,买了黄巾力士。所以,这个黄巾力士,王炎是肯定不会去碰的。 花了三万军功,直接将大汉六个兵符全部买下。这可是他未来很长一段时间的核心兵种,由不得他不认真对待。关上兵符选项,打开典藏战技选项。映入眼帘的,是两个典藏战技。...《黄天当立》等级1级(指挥技能):消耗2000点气力值,使我军大范围群体攻击提升50点,防御提升20点,并且使我军大范围群体士气提升3点。(提升的攻击力、防御效果受统率属性影响。)兑换价格:10000军功...《桃园结义》等级1级(被动技能):战斗中,自身每三分钟受到一次治疗效果,回复1000点生命值。恢复三次之后,对自身周围50码范围敌人造成1000点攻击伤害,该伤害每3分钟触发一次,持续三次。受到的恢复效果以及攻击伤害效果,受统率、武力属性影响。(若佩戴此战法的武将激活全部羁绊,并与同羁绊武将一同作战时,同羁绊武将将会受到同等数值的恢复效果。)兑换价格:15000军功...《黄天当立》这个技能就不需要过多的解释了,就是一个很正常的统帅技。升到满级的话,是提升100点攻击跟40点防御,再经过统率属性的加持,这个数值差不多可以翻一倍左右。就凭王炎现如今的统率,翻一倍应该不是太大的问题。可以想象,等到麾下的士兵全都专职顶阶兵种,再学习战阵,建立中型兵团,享受所有固定属性加持之后,再来一个《黄天当立》战技。光是这所有的额外属性,加起来就能够达到超过400点攻击力的程度。对于三星级的士兵来说,这几乎都是翻倍的提升了。到了后期,经过种种buff加成之后,满级特殊兵种的攻击力达到1000以上不是梦。士兵都能达到上千攻击力啊!就问你怕不怕!这个《黄天当立》技能,王炎并不打算让周瑜学习,而是打算自已学掉。第一,周瑜已经有三个战技了,再多的话,他的气力值不一定够用。就算勉强够用,那也无法使用法术技能攻击了。第二,王炎作为中型兵团的统帅,自然更需要这个加持属性提升buff的战技。第三,也是最关键的一点,那就是典藏技能是可以替换的,打不了以后换下来再给周瑜或者是其他统帅学习就是了。所以,王炎决定自已学习。最后就是《桃园结义》技能。按照时间线计算,此时的刘关张已经结拜为异姓兄弟,只不过没有出现在巨鹿之战的战场而已。所以,这才会有了《桃园结义》这个典藏战法的出现。这个战法的属性特别有意思,初期是自已回血,后期则是造成伤害。这对于两方步兵或者是骑兵的对垒而言,可谓是提升巨大。因为大战刚开始的几分钟,是战况最为激烈的,熬过了初期之后,便进入了胶着期。如果在初期的时候,就可以收到战技的治疗,等到进入胶着之后,便造成高额的伤害,这绝对是个混战神技。