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43看书 > 其他 > 因为太害怕所以全加生命值了 > 第112章 原系统运营官的懵圈到疯狂打call

王逍逸像是突然想起了什么有趣的事儿,冷不防地问了原系统运营官一嘴:“运营官大人,您多久没玩游戏了啊?或者说,您压根就没玩过游戏吗?”

这猝不及防的问题,让原系统运营官一下子懵在了原地,脸上满是疑惑。过了好一会儿,他才缓缓开口说道:“王工,你不用那么客气,我叫塞巴斯蒂安·圣,你直接叫我安大哥就好了。你说的玩游戏?我好像没玩过你说的那种游戏吧,扑克牌也算游戏?”塞巴斯蒂安·圣一边说着,一边挠了挠那略显凌乱的头发,眼神中透露出一丝不确定。

王逍逸见状,不禁笑着说道:“行,安大哥,这样叫你确实亲切多了。那你也叫我王老弟就行。要是按照宽泛的概念来讲,扑克牌确实可以算作一种游戏。你想想啊,人生又何尝不是一场充满趣味与挑战的游戏呢?我此时此刻所说的游戏,是指那种电子游戏。”说着,王逍逸像变魔术一般,从身上掏出了一个nds。他把这个小巧精致的nds在原系统运营官面前轻轻晃了晃,然后又从口袋里翻出一个游戏卡带,小心翼翼地插在nds上。

王逍逸一边熟练地摆弄着手里的nds游戏设备,一边继续饶有兴致地介绍道:“安大哥,这个nds可不得了,它是现实世界一家以玩家体验为核心、真正做到了以人为本的游戏公司倾力开发出来的。你看它的设计,每一个细节、每一项功能,都是从玩家的角度去精心考量的,就是为了给大家带来最真实、最沉浸的游戏感受。

如今啊,这个nds来到了我们这个世界,我可是专门组建了一支超给力的研发团队呢。这段时间,他们就像一群不知疲倦的勤劳小蜜蜂,每天都在紧锣密鼓地对这个机型进行深入细致地研究,估计要不了多久就可以在这个世界完美复刻这个迷人的掌机了。

听王逍逸的意思他的团队都是自愿干活而且从不要什么报酬,这真是绝了。王逍逸以其独特的魅力和智慧,巧妙地激发了炼金大师们的学习内驱力。

炼金术,那是一门古老而神秘的学问,充满了无尽的奥秘与未知。炼金大师们虽然在技艺上已有深厚造诣,但在长期的研究中,难免会陷入一种按部就班的惯性。

王逍逸的到来,宛如一阵清风,吹散了他们心中的沉闷。他带的那些新奇玩意就像为炼金大师们打开了一扇通往新世界的大门,让炼金大师们对炼金术有了全新的理解和见解。

王逍逸时不时分享了自己在探索过程中发现的一些奇特现象和问题,炼金大师们的好奇心被瞬间点燃,他们开始重新审视自己熟悉的研究领域。原本被视为理所当然的实验步骤和理论,此刻在他们眼中有了新的解读视角。

王逍逸还鼓励炼金大师们突破传统的思维定式,大胆假设,小心求证。他讲述了一些其他领域看似与炼金术无关,但却蕴含着相似原理的事例,让炼金大师们意识到知识的融会贯通是多么重要。

在王逍逸的引导下,炼金大师们不再满足于现有的成果,他们对知识的渴望愈发强烈。他们开始主动探索那些未曾涉足的领域,尝试新的实验方法,对炼金术的理解也在不断深化。

王逍逸深知,学习内驱力一旦被激发,将产生无穷的力量。他看着炼金大师们那专注而充满激情的神情,心中满是欣慰。因为这不仅是对炼金术发展的推动,更是对知识和智慧的不懈追求。

这种学习内驱力的激发,让炼金大师们的研究焕发出新的活力。在svip改造成的实验室里,灯火彻夜通明,各种仪器和材料在他们手中被赋予了新的生命。他们不再是机械地进行着重复的实验,而是带着对未知的敬畏和探索的热情,全身心地投入到这场知识的冒险中。

不过实验室也是个问题,以前就赛拉斯·影歌大师和几个npc,空间还够用,自从他把魔法学院的几位大师收入麾下,实验室明显空间不够用,特别的拥挤。有空得跟魔法公会的人商量一下,在他们那块找个实验室或者自己干脆改一个新的?

在这里说一下游戏玩家的行为同样受到多种驱动力的影响,以下是三种主要驱动力的介绍及实际例子:

1. 附属内驱力:

个体为获得长者或权威的赞许和认可而产生的学习动机,属于外部动机。

举例:做为公会成员,冒险者通过完成公会任务和活动,获得公会成员和领导的认可与赞扬。这种认可满足了冒险者的附属内驱力,使他们更愿意继续投入时间和精力在游戏中。

2. 认知内驱力:

源于学习者自身对知识的渴望和需要,是一种内部动机。要通过实践中的成功不断强化,诱发它需要激发兴趣、利用好奇心等。

举例:冒险者通过探索未知的地下城、解决复杂的谜题和挑战,不断学习和成长。这种对知识和技能的追求体现了认知内驱力。又比如赛拉斯·影歌大师和那些大师他们本身对炼金术就很专注,只要你不断给他们新东西他们就自发的开始学习研究,乐此不疲。

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!3. 自我提高内驱力:

个体通过自身努力取得成就,以赢得一定社会地位或班级地位的需要,以满足自尊心和成就感。

举例:冒险者通过不断战斗、提升角色能力和装备,以获得更高的排名和成就。或者不断地氪金展示自己的财力和不断地攻略游戏展示自己的肝度,总是就是为了再别的玩家眼前装13,满足自己的虚荣心。”

听王逍逸讲了那么多,竟然专业知识都出来了,不得不佩服这位平民,不这位王老师、王专家,那些小词,那些理论,一套一套的,都给塞巴斯蒂安·圣侃晕了,他都要叫王逍逸,王大人了。

王逍逸看着塞巴斯蒂安·圣被自己说服了,笑着继续说,“安大哥,你得明白啊,一个不玩游戏的运营官,那可不是一个称职的好运营官哟。就好比一个厨师不知道自己做出来的菜是什么味道,那做出来的饭菜能好吃吗?同理啊,如果运营官自己都不玩游戏,那他怎么能真正理解玩家的需求和喜好呢?设计出来的东西啊,就像是建在云端、遥不可及的空中楼阁,看起来可能会很华丽,但那只是虚幻的泡影啊。策划的活动呢,也都是一堆花架子,不接地气,玩家们根本提不起兴趣,参与度那肯定是高不起来呀。

你看那些受欢迎的游戏,哪个不是运营官亲身体验过、和玩家深入交流后,才慢慢打磨出来的?就拿那些热门的角色扮演游戏来说吧,如果运营官不知道玩家在游戏中最期待什么样的剧情发展、最渴望拥有什么样的角色技能,那设计出来的关卡和角色,能让玩家满意吗?肯定不行啊!

所以啊,作为一名优秀的运营官,就得亲自参与到游戏当中去呀。只有亲身体验,才能真切地感受到游戏的魅力所在,也才能敏锐地察觉到其中存在的不足。如此一来,我们才能有针对性地去改进和完善,最终真正打造出让玩家爱不释手的游戏啊。”

塞巴斯蒂安·圣听着王逍逸的这番话,脸上先是闪过一丝疑惑。他微微皱起眉头,眼睛紧紧盯着王逍逸手中那闪烁着神秘光芒的nds,心里仿佛被一层迷雾笼罩,像是在努力解开一个谜团。过了好一会儿,他才缓缓伸出手,略显迟疑地接过nds。接过之后,他又像是不敢相信自己真的拿到了这个神奇的设备,对着它仔细地端详起来,目光中透露出一种好奇与探究的意味。

王逍逸笑着说:“工作嘛,就像那无穷无尽的长河,永远都做不完。所以啊,得先把自己调整好了,心态调整好了,才能把工作做好呀。要转变思路,这个nds没事就玩玩游戏哇,偶尔也放松放松。”王逍逸说着,又从口袋里拿出来好几个卡带,递给塞巴斯蒂安·圣。塞巴斯蒂安·圣重重的点点头,一本正经地说:“好的,王老师。”

王逍逸赶紧说道:“叫什么老师啊,叫王老弟就行了。我都叫你安大哥了。”

塞巴斯蒂安·圣开心地说道:“好的王老弟。”

画风一转,既然被任命成系统运营官,那就得把工作做好。现在思想统一了,开展工作自然就变得得心应手。王逍逸把手指向那些光辉暗淡的屏幕,神色坚定地说:“当下,摆在我们面前的首要任务已然明晰——我们必须毫不迟疑地将那些让人倍感厌烦的广告赶紧撤掉。并且,我们勇敢地承认自己的错误,以一种真诚、负责的态度发布一则系统公告,向冒险者们表达我们最诚挚的歉意,同时表明我们痛改前非的坚定决心。”

在公告发出去之后,王逍逸继续说道:“我们还得认真思考一下,应该给他们怎样的补偿。如果给的不对路,那也是没用的。这就需要我们用心去倾听他们的声音,了解他们的实际需求,从他们的角度出发去思考和谋划。”

塞巴斯蒂安·圣这时提出了一个小疑问:“公告会写,不过这个补偿方面怎么才能知道他们的需求呢?”

王逍逸耐心地解答他的疑问:“现阶段我们确实不太清楚他们具体需要什么,但是他们可以告诉我们呀。我们不能高高在上,觉得自己成神成仙了,我给你什么你就得接受什么。我们要接地气,要深入到冒险者当中去,走到他们的身边,去了解他们的真实想法。我们可以搞个小问卷调查,看看他们迫切需要哪些东西,我们尽量满足。如果实在满足不了,那就找差不多相当的东西补偿一下,以此来表示我们的诚意。”

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