们很快就要退出去团战了。”
刚说完,言出法随一般,战场上陆陆续续少了三十几个玩家。
大家的心又落回到肚子里一分,至少不用担心这两大战队的人回来捣乱,拉所有人共沉沦。不好的点就是很多路人玩家也退了,不想在这里浪费时间。
《捷报》这个游戏判断胜利的标准有三种,一是击毁对方指挥部、二是一方兵力清零、三是对方投降。
失败的标准相应也是三种,指挥部被击毁、兵力清零、投降。
除此外,还有一种结局,协商平局。由其中一方主动发起协商邀请,如果协商失败就继续打。
获胜的一方奖励100积分,失败的一方奖励50积分。
平局双方得分按照积分比例,一般都在1:1左右,很少超过1:2,所以无论怎么算,平局的分都会比失败要高。
在《捷报》中,玩家会把协商叫做“谈和”,由于一些历史原因,部分玩家不太能接受“谈和”。
龙旋方后勤所有人一致的目的就是——逼迫对方主动谈和,同时拉高自己的后勤分。
路人局最看重性价比,相比输这个结局,谈和能留住不少人了。
吵吵嚷嚷的语音频道不再沸腾,只剩龙旋思路清晰的指令布局,目前她提的方案是最具有可行性的,大家领了任务后各司其职。
现在,后勤继续刷分,按照龙旋的标点多地建设粮仓、武器库,有的仓库是真仓库,有的是捕鼠夹空仓库。
建设仓库的原材料里有“土块”,土块可以就地取材,也不是随便挖,而是挖堑壕,顺便出“土块”。
龙旋捧着手机在论坛上看堑壕的教成,比照地图现学现用。
幸运的是,专业军士的局里会挖堑壕的工兵很多,只要标好了点直接就能上。
——直播间——
【还好后勤有后勤指挥系统,不至于给前线殉葬】
【能拿一分是一分,后勤足够活跃,最后得分就不会低!!长公主冲鸭——】
【是我我早就不想打了,靠,好牛】
【能在路人局玩战术的都是大佬】
【定心丸一样的存在,爱了】
【啊啊啊殿下的关注破5000了!!!!】
【我是吃瓜摸过来的】
【还以为能看到战地记者直播的两个战队火拼现场,原来长公主是后勤指挥】
【你们没看到她多敏锐!第一个通过数据发现前线内讧】
【真恶心啊大战队,跑来恶心路人】
运兵卡车再次回来了,带回73个兵。
“坦克在两个战队手上,收不回来。”车组成员抱怨道,“妈的。”
兵工厂的工兵骂道:“断了他们炮弹,开坦克玩碰碰车去吧。”
众人笑了。
从前线回来的路人也在频道里骂骂咧咧,最后整合重组,给后勤打配合。
炸毁封路能拦截对方的载具,移平的山林视野开阔,单兵深入的风险也更大。
龙旋脑子在飞速转动:“之前对面摸过来,找到了我们的药品库,不知道他们标了多少个点……物资可以分散,制药厂和兵工厂需要迁址。”
地图上双方火线附近多了两个标记,让自己人直呼“大胆”。
那两个点处于地图边缘的山崖上,那里易守难攻,制药厂工兵来劲了:“好地方,富贵险中求。”
“地形跟剑门关似的。”
“派一个班去那里守着就完事了,既能阻止火线推进,又能保住生产。”
“不对啊指挥?对面重兵攻打我们的剑门关去了!”
“草,他们在看直播!!”
“……要不?”
“长公主,下播行吗?”
龙旋标记了一个新的点,就在麻田正前方的主干道,团队里打字。
【拿下18号阵地,控制中央大道。切断他们的大军,防止他们左右两路互相支援,剑门关抗五分钟牵制住他们的左路,我们先去围打他们的右路军。】
与此同时,她在语音频道里说:“下播有什么用,快去支援剑门关!!!”
——团队频道——
【长公主[专业军士]:*****语音内讧,字聊合作。*****】
【大强子[专业军士]:执行团队消息啊家人们!!!不要听语音!!!】
【凌奥[专业军士]:哈哈哈哈哈好他妈刺激的路人局】
【叶玉绰[专业军士]:看团队频道,长公主的直播间里频道那一块有贴图打码,观众看不到内容】
【虾扯蛋[专业军士]:贴图认4区,不愧是我们4区】
【地地道道[专业军士]:我会演内讧啊,我刚才在前线刚学到的】
很快“话剧”演员也就位了。
龙旋的直播间乱成一片。
有人担心龙旋,让她下播算了,有人不建议下播,更大的主播都照样直播战场,这不算什么,也有骂龙旋拖后腿的……
虚虚实实下,本来局势大好的敌军被特地在龙旋直播间当演员的玩家戏耍得像猫抓