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43看书 > 都市 > 人类天柱?别找我,不想当 > 第309章 进化者lv.7比公民权限lv.4“简单”

在遇到夏启之前,蒋涵禹原本的实际水平也就勉勉强强达到,给教授们打下手、做杂活的标准。

不过有长辈的关照,她只在教授主导的实验项目中挂个名。

“常常出工,偶出小力”。

要求不高,只提一两级的公民权限,还是可以做到的。

第三种选择。

不失去未来的部分自由,也不靠背景关系,完全只靠自己一个人的硬实力。

典型的代表,就是夏启本人。

像夏启这样,直接作出重大的社会贡献,免费上传自己的科研技术成果,获得白银(ii)以上的徽章或者勋章奖励。

青铜(i)只能提高未成年人的权限lv.0为lv.1,这个对“魔大”天才们的公民权限lv.2没有效果。

只是免费上传的话,就相当于把可能的未来商业价值,向联邦兑换成了即时奖励和退休后的福利。

各有利弊,怎样选择,就看个人的考虑。

实际上来说,与前两种比较,这第三种最难。

就拿夏启自己这个例子来看,他最低一级的奖励白银星环徽章(ii),是免费上传了647个新的法术模型。

实事求是地说,大多数的普通法师,一生能学会647个法术都非常不得了。

普通的法师和夏启完全没有可比性。

而奖励黄金星环徽章(iii)的“绿碳”过滤网-制作工艺,也是夏启威压一个lv.3等级世界中最强大的一个国家,向其“索取”来的。

并且又非常的机缘巧合,身为科技水平超过泰拉瑞恩百年的联邦,并没有相应的技术储备。

很显然,没有一定的知识储备,强大的科研能力、创新思维和一定的实力、运气。

还在校园的一流天才们,要获得白银以上的奖励,绝对不容易。

尤其是他们还没有大学毕业。

在学校不仅要学习正经的高等教育知识,防止学科落后,免得丢了自己天才的名头。

也要投入一定的精力给自己的职业,确保职业不会落下对应的玩家等级。

不然再次进入游戏执行任务,没有相应的实力,什么都是空谈。

综合以上考量。

在大学期间、甚至是大学毕业以后,学生如果不想失去自由、又没有什么背景的话,要提高自己的公民权限是真的很难。

最切实可行、简单明确的方法,是成为高级进化者。

只要再安稳地等待一定的时间,就可以让联邦将他们的公民权限提升至lv.4。

不过,哪怕是对于天才来说,高级进化者的成就难度也还是有的,而且还不少。

物以稀为贵。

高级进化者难成就、数量稀少,公民权限却可轻松提升为lv.4、社会地位较高。

这也是夏启的39位进化者lv.3的同学想要征服得到的。

天才就是要做到其他人做不到的事。

既能与庸才拉开差距,证明自己,也能获得一定的好处,何乐而不为呢!

他们对于进化者lv.4唾手可得,并不怎么在乎没有多重要的超凡者身份,都把自己的目标放在进化者lv.7以上。

而他们要压制等级,决定“猥琐”发育,也有一定的原因。

对于多数的初级进化者而言,成为超凡者的时候越强,根基越好,最后成为高级进化者的几率也越大。

而对这个几率影响最大的因素,就是超凡者的年龄。

要想成为高级进化者,超凡者期间的岁月沉淀是必须的。

而未成就超凡者时,打造的根基越强,其超凡蜕变的效果也越好,之后沉淀的时期也会相应的缩短。

他们就能在身体巅峰状态下滑之前,有更多的时间,去多次冲击高级进化者。

所以这些“魔大”的天才,才会在还未成为超凡者时,故意停在lv.3的等级上。

憋足了劲,想要夯实更强大的基础,就是以求更短的超凡者沉淀时间,更高概率地成为高级进化者。

而基础的强大与否,游戏系统的属性评价是一个重要参考指标。

属性评价范围是“1~9”。

除了天生的魅力这一属性,其他五项,按照联邦收集几亿人的信息进行正态分布的推演。

“5”是同一玩家等级最主流的五大属性能力评价值。

“3”、“7”是百里挑一,“1”、“9”是万里挑一。

只是一个挑差、一个挑好。

lv.3等级的玩家人数,全联邦有近两亿九千万。

那么在这些人中,各项属性值的评定序位,大致排在前两万八千、前两百八十万,基本就会被系统算成“9”、“7”的评价。

当然,第一名与第两万八千名,虽然都是“9”,可他们代表的意义不一样,两者甚至有天壤之别。

就像夏启这样的特例,是lv.2玩家等级,且各项的属性评价是“9”,但与其他同级玩家的“9”可不是一回事。

不过,“1~9”虽然并不能细致的描述,玩家的具体身体素质是如何,但也足以表明绝大多数人的根基厚实程度。

游戏的系统评价,还是即时的信息反馈,非常具有参考价值。

联邦总人口八十四亿三千万。

其中,进化者数量级为七亿五千万,普通人为七十六亿八千万。

普通人成进化者的概率为a。

a=(7.5/84.3)≈8.9%。

高级进化者的具体人数,以夏启现在的公民权限lv.4还不清楚。

只知道中级进化者(超凡者)lv.4、lv.5、lv.6三者的比例,接近5:2:2。

而中级进化者的数量,只比lv.3数量的十分之一略大。

玩家等级lv.1、lv.2、lv.3三者的比例,接近3:3:4。

整体的初级进化者(lv.1~lv.3)成为中级进化者(lv.4~lv.6)的概率为b。

简略计算,b=(0.4/10.4)≈3.8%。

进化者数量级为七亿五千万,那中级进化者的数量就不到三千万。

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