刚到手的这条是沙丁鱼,艾灵习惯性地收入背包,很好,自己今天前来沙滩的任务完成了。
接着再继续……
等等,这条鱼的左下角,怎么是没见过的标志?
她闭上眼睛后又睁开,确认自己没有看错。
这条沙丁鱼的左下角的星星,不属于艾灵之前见过的任何星级,填满星星形状的颜色是深紫色,是新的等级。
新出现的等级会和自己之前的操作有关系吗?
她又扔一竿,这次没有前面那条那么完美,中间不小心让鱼逃出钓鱼条了一次,因此,钓上来的沙丁鱼是金星等级的。
经过多次实验,如果后续没有关于更高等级的新发现的话,艾灵能够大致确定一些事情。
不管是鱼还是农作物,它们的等级从低到高依次都是:什么都没有、空星、金星和紫星。
目前紫星她只在鱼这里见到过,至于农作物和采集物,金星等级都算是罕见的,更不要说再往上面的了。
到目前为止,艾灵已经钓上来快十条鱼,她记得自己过来的时候是三点,再来几条就要到鱼店关门的时间了。
她觑了一眼书籍自带的时钟,果不其然,和自己估计的差不多,现在已经是四点多……
不对,时针正好位于三和四的中间区域,怎么现在连四点都还没到?
不应该啊,艾灵又算了一遍,按照自己过往的经验和这个普通钓鱼竿的属性来看,钓鱼平均每一次上钩大概都需要六七分钟的时间,这还只是上钩。
上钩以后,如果是海草、垃圾这种不需要来回拉扯的东西还会快点,是鱼的话,就需要她耗费更多的时间来进行拉锯战。
不管从哪个方面来看,等到她钓完这些鱼,都不应该连一个小时的时间都没花完啊。
这又是什么神奇的情况,艾灵试图根据自己已有的经验进行推断,难道说,这也是技能升级所带来的额外效果?
第24章 浮漂,花椰菜
为了验证自己的想法, 艾灵又尝试了一次,这一回,她刻意避开了波纹所在的地方。
其他的条件都没有变化, 但对比抛入波纹处的渔竿, 这次的鱼上钩耗费的时间要长得多。
结果显而易见, 艾灵做出推断, 缩短等待鱼上钩所需要的时间应该就是把鱼钩抛入波纹所带来的特殊效果加成。
至于钓鱼技能的升级具体体现在了哪里嘛……
参照采集和采矿两种技能的升级, 她认为, 钓鱼技能应该是跟它的同类们一样,都具有升级就会降低部分耗费体力的效果。
不过, 值得商榷的是, 艾灵在刚刚钓鱼的过程中注意到, 面对同一类型的鱼,她攒满进度所需的时间比之前更短。
这说明时间的变化和波纹并无关联, 因为她在别的水域里收杆时也是这样。
通过观察,艾灵发现,自己之所以能够大大缩短鱼上钩到上岸之间的时间,是因为用来包裹住鱼图标攒够进度的钓鱼条的长度有所增长。
新出现不久的变化大大增加了她操作的容错率, 因此最近上钩的鱼里有不少品质不错的。
艾灵认真回忆一遍将自己最近的钓鱼活动,结果正好验证了她前面的结论。
所以, 波纹跟joja可乐的出现真的没什么关系。
其实刚刚那几竿鱼就能够说明了, 之前没钓到过纯属自己运气一般,愣是不管倒霉天还是幸运天都在鱼钩上见到过可乐。
好消息:这意味着以后她即使不去特定的地点, 只是正常钓都有一定的几率能得到joja可乐。
坏消息:从艾灵先前的经验来看, 水域里存在的垃圾足足有五六种, 再加上不同种类的鱼……
说实话,有这个功夫和joja可乐死嗑, 钓上来的鱼卖掉都不知道能买多少瓶饮料了。
算下来她还不如直接去星之果实酒吧的可乐机里直接买一罐呢,虽然花钱,但是节省时间啊。
随缘吧,艾灵叹了口气,花钱是不可能的,就算效果再好用也不可能。
起码得等她富裕起来,手里握着一大笔可以随意消费还不会影响到其他活动的零花钱再说。
新的东西上钩了,艾灵一提钓竿,鱼钩上挂着的是……一坨史莱姆?
不对,是凝胶。
她差点跑偏的思绪被之前的记忆给拉回来。
海凝胶:存在于海里的罕见凝胶。
+88能量。
+39生命值。
+1钓鱼(7:00)。
一如既往能亮瞎人眼的优越属性值,新钓上来的这团凝胶跟它的兄弟河凝胶一样,自带增加高生命能量的同时,还附带了额外的属性。
上一个是增加最大能量,这个增加的是钓鱼,给出的词条都是艾灵拥有过的食物里没有的。
根据它们两个的名字,她猜测,不同