“石头”落下的同一时间,盗宝团中有人反应过来,高声提醒其他同伴。
只是,他的话刚讲一半,就被后面弥漫开来到元素力给手动中止了。
开场的控制技能能否成功实现,关系到后续二人对付他们所承担的风险大小。
对这出联合技的重要性,她们都很清楚。
说时迟那时快,就在艾灵落下“石头”的那一刹那,反正是不超出两三秒的区间。
一支顶部闪烁着冰蓝色光芒的箭矢自对面的森林飞出,径直落在荡漾着波光的石头表面上。
紧随其后,肉眼可见的是,以箭头碰触到石面的那一点为中心,水冰元素相遇导致的冻结反应迅速扩散开来。
石头变成了硬邦邦的冰块,而存在于内部的盗宝团众人自然是不能幸免的,他们成功被牢牢固定在了原地。
这一出元素反应的配合,可以说是打得天衣无缝。
唯一的缺点是,即便二人如何努力缩短了前后间隔的时间,但依旧没能把盗宝团全部的成员留下。
怎么说呢,也不是特别意外吧。
毕竟对方就算人心不齐,甚至被袭击的上一秒还在和其他人吵架,但盗宝团声名在外那么长时间,肯定是会有点本领在身上的。
这不就有个人凭借着自己敏锐的本能反应,及时逃脱了丘丘人射手和艾灵联手设下的陷阱吗?
她的手指微微摁紧下面的树皮,神情严肃。
好消息,逃出来的那个人应该不是火元素力拥有者,也就是说,他是没办法解除其他人身上的冻结反应的。
坏消息,看样子对方是已经发现了她们所在的位置,并且锁定住冰元素力过来的方向,准备动作。
艾灵肯定是不能眼睁睁地看着盗宝团就这么过去的。
卡拉的箭头想要凝聚元素力,需要她先进行蓄力,因此是没办法做到连发的。
除此之外,丘丘人射手的真实身份也得好好隐瞒,绝不能在人前显露身形。
所以,卡拉必须也只能专心负责维持剩下的那些盗宝团身上的冻结反应。
要知道,艾灵和卡拉一共就两个人,而盗宝团的总人数是她们的三到四倍。
而且艾灵的元素力技能虽然属性全面,但实际上是没有什么杀伤力的,远不及卡拉。
但刚刚也说过了丘丘人射手不能出手的原因,最后,艾灵只能也必须依靠自己拖住并解决面前这个唯一自由的盗宝团成员。
好在艾灵在来这里之前已经有设想到这样的局面,她的元素力技能没什么杀伤力是没错,但不同元素之间产生的反应是有杀伤力的呀。
首先,她使用的风元素力技能,放置在对方跟卡拉之间的空地上,成功影响到这个人的行动,让对方距离自己的目的地越来越远。
接着,艾灵将自己背包里的烈焰花和电气水晶取出,同时扔到敌人的身上。
火元素和雷元素接触到一起时,会触发什么样的元素反应,她再清楚不过了。
就艾灵目前的经历来看,诸多元素反应里面,超载反应的表现是最剧烈的,而她现在最需要的就是这种激烈的变化。
更重要的是,她手里能稳定散发元素力的物品只有三种,烈焰花花蕊、冰雾花花蕊和电气水晶。
再怎么挑挑拣拣,选择范围放在这里,艾灵只能两两进行组合,或者直接全扔上去。
这些元素力物品用来给敌人造成伤害还是挺方便的。
唯一的缺点是,元素反应的发生是有频率的,每一次之间都有着时间间隔,比不上人正常进行攻击,砍一下就有一下的伤害。
如果敌方不是一个远程药剂师的话,艾灵还是很想自己亲身上阵,用手里的长剑给他来上几下的。
但目前,她跟敌人处在一个两两相望,可就是彼此奈何不了对方的状态。
看似势均力敌,实则双方实力的差距还是不小的,能维持住现在这个局面,多亏了对方的元素力属性,正好被艾灵抛出去的人素物所克制。
雷元素和火元素有超载反应,和水元素有感电反应,和风元素又能有扩散反应。
不论是她扔出去的元素技能还是坠在敌人脚边的元素物,和雷元素混合在一起,都会给对方带来麻烦。
这也就导致对方的动作有些畏手畏脚,从而给了艾灵更多发挥的空间。
她抓住机会,只要是自己注意到的能释放出去的技能,不管三七二十一,通通扔过去,能拖多少后腿就拖多少后腿,反正艾灵的技能只要时间一过就能马上施放。
她忙里偷闲,还不忘往大冰块那里时不时地扔过去点冰元素技能,理论上来说,卡拉只要做到元素一凝聚好就释放,想要把这些人从头控制到尾不成问题。
但凡事就怕万一,艾灵觉得还是盯着点好,她们可承受不起这么多人一起扑过来。
当然,冰雾花她